
《街霸》系列一直以其角色阵容的丰富多样而著称,《街霸6》也不例外。实际上,对于Capcom团队来说,《街霸6》带来了前所未有的挑战,因为他们要打造一个全新的角色背景。
雅丝敏是《街霸6》的DLC角色,同时也是《街霸》系列中首位菲律宾角色。在哥哥(Kuya)和祖父(Lolo)的指导下,雅丝敏学习了菲律宾武术Eskrima。她将携带Karambit刀,在Fighting Ground和Battle Hub中与对手展开激战,同时寻找失踪的哥哥。
在一篇关于《街霸6》本地化总监的特稿中,我们了解到Capcom为了确保雅丝敏角色的准确性所采取的额外措施。这包括通过语言来反映她的文化背景,因为许多菲律宾人习惯在塔加洛语和英语之间切换,Capcom希望将这一点融入雅丝敏的对话中。
家庭尊称在菲律宾与日本相似,因此在本地化雅丝敏的对话时,我们很容易应用这些尊称。在英语中,雅丝敏将称呼她的祖父为Lolo,称呼她的哥哥为Kuya,这与日语对话相似,但对菲律宾玩家来说更加亲切。
这种对命名和措辞的细致关注贯穿于雅丝敏创造的每一个环节,包括她的招式。
我们专注于强调菲律宾的自然元素,这些元素既美丽又危险。在将名称翻译成塔加洛语之前,我们与战斗总监和游戏总监一起头脑风暴了日语和英语的攻击名称。一旦他们对名称满意,我们就将其翻译成塔加洛语用于命令列表。概念循环看起来像一个赛道!
Capcom分享了更多关于他们为雅丝敏创造投入的每一个小细节的见解,并且他们还讨论了过程中的一些挑战。如果你想了解更多,可以查看完整的特稿。


Capcom分享了《街霸6》中首位菲律宾角色雅丝敏的开发过程,包括语言、文化背景和招式设计。
关键词:街霸、角色开发、文化背景
来源:GoNintendo
发布时间:2026-08-31T02:59:36+08:00
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