
以复杂模拟著称的殖民建设游戏《矮人要塞》即将推出一个神话与魔法的更新,这个更新可能会让其他幻想游戏中的魔法相形见绌。Bay12的联合创始人Tarn Adams将这个更新形容为一套系统,它“超越了组合法术效果……直接触及宇宙的基本构成”,允许“以其他方式无法获得的魔法情境”。
矮人们将会以各种奇异和意想不到的方式死去,不是吗?Tarn?这是一个简短的视频,宣布了这个更新,预计今年晚些时候发布。
如果我没看错的话,这个更新将在常规世界生成的过程中产生多种魔法方法。在铺设河流和山脉,以及规划生物、人口和定居点的命运的过程中,不同的巫术和巫术种类将层出不穷。这听起来确实是对现有相对薄弱的魔法系统的一个大飞跃。
正如Adams所说,这将允许“你的要塞进行魔法研究,真正感觉像是发现”,包括“魔法材料、附魔、仪式和废墟”以及“只是炸毁东西”的法术。视频中可以看到一些例子,包括一个既可以撕裂哥布林也可以移动石头的诅咒。所有这些都与“那个特定宇宙的工作方式直到其核心”紧密相连,Adams承诺。
他们已经在这项功能上工作了很多年。我可能不需要提醒你,即使没有程序生成的魔法,《矮人要塞》也是非常复杂和精细的。如果你需要提醒,这是Nate的旧地下室好奇心系列。请注意,第一篇是在2019年写的,远在Steam版推出之前,其艺术风格更易于接受——从那时起,游戏已经可怕地成长了。在2023年,Sin也思考了为什么《矮人要塞》的许多模仿者或同行都没有能够超越它。


《矮人要塞》即将迎来一个神话与魔法更新,将魔法系统扩展至宇宙的基本构成,带来前所未有的魔法体验。
关键词:矮人要塞、更新、魔法
来源:Rock Paper Shotgun
发布时间:2026-08-28T00:20:59+08:00
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