
NVIDIA的DLSS 5技术可能即将正式亮相,因为在《NBA 2K27》的早期访问版本中发现了一个DLL文件。
模组制作者解锁了NVIDIA的DLSS 5神经渲染技术,让我们得以在官方发布前一窥这项技术。这一更新发生在一个实验性的'nvngx_dlssnr.dll'文件在《NBA 2K27》的早期访问游戏文件中被发现后的几小时内。
这个158MB的库被识别为NVIDIA DLSSNR版本310.8.0.0,包含了与DLSS 5神经渲染技术相关的运行时。一些RenoDX模组社区的成员成功地将这个库加载到《控制》中,实现了DLSS 5在官方支持游戏之外的首次演示。
尽管目前的实现似乎仅限于角色模型,并且测试显示了对角色Jesse Faden的影响。实现还暴露了七种不同的神经渲染风格,这些风格可以影响角色的外观。
DLSS 5不仅仅是一个简单的上采样技术更新,NVIDIA将其介绍为一个实时神经渲染系统,该系统使用AI帮助改善光照、材质和其他视觉特征。
DLSS 5以渲染帧和运动矢量作为过程的输入,同时从图像中推断材质特征。虽然这个非官方实现看起来相当有趣,但目前还不是100%准备就绪。RenoDX开发者表示HDR不正确工作,这就是为什么测试使用SDR进行。
神经渲染似乎在图形管线的后期运行,在上采样和可能的色调映射之后。
尽管如此,似乎存在一个主要的性能问题。在使用RTX 5070 Ti在4K下,开发者测量了近50%的性能损失,这是一个显著的损失,使得当前实现目前无法使用。但这只是因为模组是实验性的,并没有使用NVIDIA为游戏准备的完整集成。
预计NVIDIA将在今年秋季为GeForce RTX 50系列显卡推出DLSS 5。



NVIDIA的DLSS 5技术在《NBA 2K27》中被发现后不久,模组制作者成功在《控制》游戏中启用了其神经渲染组件。
关键词:NVIDIA、DLSS 5、神经渲染、模组破解
来源:Wccftech
发布时间:2026-08-28T03:13:17+08:00
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