
四月份的时候,我坐下来试玩《公路之王》,活动组织者告诉我,沙盒模式结束后,会有灾难电影般的场景等着我。但在《美国卡车模拟器》的一小时体验中,我完全忘了这茬儿。我只顾着在南乔治亚州和北佛罗里达州的城市间,开着卡车运送健身自行车,乐在其中。
Saber公司显然是在追赶SCS Software。《美国卡车模拟器》十多年前发布,现在已经覆盖了北美的一半地区。相比之下,《公路之王》的地图和车辆阵容要小得多。不过,Saber希望通过加入一些戏剧性元素来取得优势。
《公路之王》和SCS Software的模拟器有着相同的基础——接任务、开车送货、赚钱开货运公司——但背后还有一个AI导演随时准备增加戏剧性。你可能正在高速路上开车,无线电里突然有人求助。或者有司机找你帮忙送货,称重站叫你去检查货物,或者侦探找你帮忙追捕逃犯。好吧,最后一项不会发生,但前两项是有可能的。
这些听起来可能不够戏剧性,但会影响游戏的其他系统。比如有司机找你帮忙送货,你可以同时接多个任务,每个任务都有自己的货物、卸货点和交货时间,你需要权衡是否帮司机的同时,还能完成你手头的所有任务,并且不打瞌睡。这意味着你得查看路线,看看能不能安排另一个卸货点,以及在你的日程里能安排在哪里。这也意味着更真实的物理性。卸货需要时间,如果你不得不卸下迟到的货物,以便取出拖车里的其他东西,时间会更长。
现在想象一下你接了那份工作。你承受着更大的时间压力,有可能破坏你和经纪人的关系,在你的送货上产生滞纳金,所以你把那沉重的椭圆机放在后面,尽管这让你超过了法定重量限制。现在如果称重站打电话来,你因为试图帮忙而突然被罚款。
虽然距离我上次玩《美国卡车模拟器》已经过去一段时间了,但《公路之王》的实际驾驶体验相对较好。你的卡车有真正的重量和动量,突然停车让人心惊胆战。话虽如此——请注意,我玩的版本已经是四个月前的了——虽然游戏会检测到我在州际公路上超速并警告我,但它并不总是那么准确。在我不小心撞上校车尾部后不久,它告诉我我“驾驶得很好”。
然而,《公路之王》已经深入我心。也许是因为我对物流的痴迷,但给我一个任务板、布满仓库的地图和可变比率的任务,我会疯狂地确保我不会接受不最大化我利润的任务。
我又忘了灾难电影场景。如果我只是把《公路之王》描述为《美国卡车模拟器》的竞争对手,我可能有些埋没了头条新闻。除了偶尔的任务会通过无线电进来,还有一些预设的任务,提供了一些在ATS中绝对没有的东西。
加载存档时,我被带到了一个乡村路底的加油站。我被告知一场风暴即将来临,我需要把一些修理材料送到山上的风电场。当我沿着狭窄的道路爬升时,我经过了停在路堤上的汽车,警告三角形伸出,因大雨和强风而被困。在攀登过程中,我遇到了更不幸的卡车司机,他们的货物翻倒并散落在路上。我小心翼翼地绕过他们,当我经过时,我点头表示同情。
风越来越大,雨倾盆而下,道路因寒冷而变得结冰。经过非常小心的驾驶,我到达了涡轮机并卸下了货物。但然后,当我沿着狭窄的道路下山时,风变成了飓风。远处的一个涡轮机像一个旋转的舞者一样旋转。其中央的发电机火花四溅并爆炸。一个火焰的旋转轮从其中心飞出。另一个更近的涡轮机也效仿,它的一个叶片被漩涡抬起,坠入道路,挡住了我的去路。我加快速度,沿着道路回到高速公路,涡轮叶片和散落的货物经常挡住道路。山体滑坡使树木四处倾泻。
当我最终到达平坦的地面时,穿着高级服装的男人们……


《公路之王》是Saber公司推出的一款卡车模拟游戏,它在《美国卡车模拟器》的基础上增加了AI导演系统,为玩家带来更富戏剧性的体验。
关键词:模拟、卡车、灾难、驾驶
来源:Rock Paper Shotgun
发布时间:2026-08-27T18:00:00+08:00
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