
随着硬件成本的增加和人工智能技术的飞速发展,Xbox正将“效率、可负担性和性能”作为下一代游戏机的重中之重。
Xbox负责人Asha Sharma在BBC的采访中提到:“整个行业都需要在可负担性和效率上进行创新,这是我们之前未曾涉足的领域。”
“面对当前硬件和组件的挑战,我们所有人都需要思考和创新,为玩家提供更多选择,无论是他们如何使用游戏机,还是他们如何购买游戏机。”
尽管Sharma没有透露下一代Xbox,代号Project Helix,是否会配备光盘驱动器,但她提到了Xbox的新功能,允许玩家将实体游戏转换为数字版本。
“我了解玩家对实体媒体的喜爱,也知道数字媒体的优势。我想确保人们有多种选择,”她表示。“我们一直是向后兼容性的先行者,这一点在未来的世代中将继续体现。”
Sharma还提到了AI的持续讨论,强调它“正在根本性地改变很多事情。”
作为微软CoreAI的前总裁,她表示平台将“关注全球发生的变化,并为我们的玩家打造最佳体验。”
对于Project Helix而言,这意味着要考虑“硬件效率,包括如何使用存储和内存、单位价格、组件等。”
Sharma曾强调,Xbox对“不良AI”零容忍,公司不会“为了短期效率或用无灵魂的AI垃圾充斥我们的生态系统。”
“游戏是艺术,由人类精心打造,并用我们提供的最具创新性的技术创造。”
Sharma和Xbox首席内容官Matt Booty还提到,平台在微软内部面临“零压力”使用AI。
“我们的团队可以自由地使用任何可能有益的技术,无论是帮助编写代码还是检查错误——更多的是在生产流程中发挥作用,”Booty说。“最终,正如Asha所说,我们致力于由人制作的艺术。技术只是支持这一点。”
Sharma还简要讨论了公司的重组计划,包括裁员3200名员工,占Xbox组织的20%,并剥离五个内部工作室。
Sharma解释说,重组是为了“确保我们能在未来25年继续存在,并继续履行我们的使命。”
“我们正处于一个新世代,他们想要以不同的方式玩游戏,以及新技术。在Xbox内部,我们一直不够健康。”

面对硬件成本上升和AI创新,Xbox强调新世代主机将注重效率、可负担性和性能。
关键词:Xbox、AI、硬件成本
来源:GamesIndustry.biz
发布时间:2026-08-27T15:49:47+08:00
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