
《马拉松》虽然拥有一群忠实的玩家,但他们对Bungie的最新作品情有独钟。不过,越来越多的证据显示,《马拉松》及其工作室可能难以为继,因为其在Steam上的玩家数首次跌破了1000人的大关。
Reddit社区的粉丝和推特用户2Calico关注到了《马拉松》的新低玩家数。推特上的帖子将其与《Hello Kitty Island Adventure》进行了对比,但这种比较并不公平,因为尽管看似数据提取自同一天8月24日,但实际上对比的数字来自不同时间段。
据我所知,周一《Hello Kitty Island Adventure》的玩家数从未超过《马拉松》。
引起关注的新数字是987。《马拉松》的玩家数仅在极短的时间内降至这一低水平,甚至SteamDB也未能捕捉到。该网站每小时更新玩家数,而《马拉松》的玩家数短暂跌破1000的时间段是周一东部时间早上6点,当时那一小时内的平均玩家数为1015人。
无论玩家数略低于还是略高于1000,《马拉松》的PC玩家数持续下降,这引起了人们的担忧,并让留下的玩家思考,对于一个完全在线且需要玩家持续在线才能运作的游戏来说,多低的玩家数才算太低。乐观者可能会看看像《Concord》和《Highguard》这样的游戏,这两款活服务失败的游戏即使在最安静的一天中的玩家数也不到《马拉松》现在PC上的玩家数的一半。悲观者可能会看向《命运2》,这款大游戏为Bungie赢得了PlayStation的收购,将不再获得更新,但其PC上的玩家数从未接近跌破10000人。
有十倍于《马拉松》的玩家坚持玩《命运2》而不是《马拉松》,这对后者的长期未来来说不是一个好兆头。然而,这只是在一个平台上的情况。可能有更多的玩家在游戏机上玩《马拉松》,尤其是在PS5上,因为它在技术上是PlayStation的第一款方游戏。我当然希望如此,否则,无法预测《马拉松》在不久的将来会发生什么。



Bungie的最新游戏《马拉松》在Steam上的玩家数首次降至1000人以下,引发社区关注。
关键词:Steam、玩家数、Bungie
来源:TheGamer
发布时间:2026-08-25T17:09:46+08:00
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