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《宝可梦》系列或将放弃30年传统回合制战斗

来源:Polygon 183编辑 26-08-24 22:25:37

《宝可梦》系列或许将迎来重大变革。在《宝可梦》对战总监Shigeki Morimoto和《宝可梦:冠军》游戏总监Kazumasa Iwao的对话中,Morimoto透露,《宝可梦:冠军》的发布,部分是为了保留系列传统的回合制战斗,暗示主线游戏未来可能放弃这种战斗模式。

Iwao在Cento Leaks发布的X平台上的翻译声明中提到:“《宝可梦:冠军》的一个主要原因:我们通过《宝可梦》系列长期使用的战斗规则可能会随着系列的发展而逐渐开始变化。有些人从《红/绿》、《金/银》开始就一直在玩——几十年了。所以只是简单地说‘战斗已经改变了,现在去玩新的吧’感觉并不合适。”

过去几年,Game Freak在衍生的《宝可梦传说》系列中尝试了不同的战斗方式,让玩家可以实时控制宝可梦,选择攻击后进入冷却时间。虽然《宝可梦传说》系列是一个重大转变,但主线《宝可梦》系列游戏依然沿用回合制方法,如2022年的《朱/紫》。

《宝可梦:风与浪》是下一个主线系列作品,虽然Game Freak尚未正式宣布它们将是回合制还是实时制,但2024年的一系列泄露表明它们仍将是回合制。然而,战斗公式可能会发生显著变化,融合了《阿尔宙斯》和《Z-A》的元素。今年早些时候,Cento Leaks声称,与被锁定在单打或双打战斗不同,对战队伍可以在战斗中改变,有额外的对手加入战斗。一张据称是从游戏中泄露的图片显示,一个训练师正在与九只喷火龙战斗。游戏显然还将引入超过300只新的宝可梦,这几乎是系列之前最高记录的两倍。

Game Freak在今年4月发布了《宝可梦:冠军》,最初反响有些复杂。这是一个PvP战斗模拟游戏,玩家创建队伍并在线对决。虽然《宝可梦》竞技场景最初对这款游戏有些敌意,因为它只包含了一小部分宝可梦,但许多人最终接受了它,认为它是竞技场景的一个很好介绍,因为它并不包含所有内容。相反,玩家被迫创建全新的队伍,与《朱/紫》的元数据不同。对于一款免费游戏来说,游戏的货币化也相对宽容,使得赚取构建和训练队伍所需的游戏内货币相对容易。

尽管如此,Iwao的评论可能触动了很多人的神经,因为有很多粉丝喜欢回合制战斗,但对在线与不断使用热浪的喷火龙Y玩家竞争不感兴趣。虽然主线系列短期内仍将是回合制,但似乎这可能不会永远持续下去。

《宝可梦》系列或将放弃30年传统回合制战斗

《宝可梦》系列可能将迎来重大变革,主系列游戏未来可能放弃传统的回合制战斗方式。

关键词:宝可梦、回合制、变革

来源:Polygon

发布时间:2026-08-24T22:25:37+08:00

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