
Double Fine Productions脱离Xbox后,拿回了自家的知识产权和发行权。
CEO Tim Schafer在Kinda Funny Games播客上透露,尽管一些Double Fine的游戏还挂着“Microsoft”的标签,这只是过渡阶段的一部分。他强调,购买他们的游戏,就是在支持工作室。
Double Fine与Compulsion Games一同从Xbox Game Studios中独立出来,这发生在上个月裁员风波之后,那波裁员影响了超过3200名员工。
Compulsion Games上周正式脱离了Xbox。CEO Guillaume Provost提到,团队宁愿“吃石头喝汽油”,也不愿意被拆散。
Double Fine宣布了第五届Amnesia Fortnight活动,这是他们在从微软独立之后的一大动作。
每年,员工们会分成小组,在两周内设计并构建游戏原型。一些原型最终发展成为完整的项目,比如最近推出的《双点医院》。
今年的活动名为'Amnesia Fortnight 2026 – Indie Reboot: A Double Fine Productions Game Jam Documentary and Kickstarter Campaign',将在8月31日启动。
Double Fine计划举办一场现场游戏制作活动,支持者将有机会投票决定哪个想法被制作成四个新的原型。然后,他们将“从这四个原型中选出一个,将其变成一个真正的(小型)游戏”。
工作室表示,“在整个过程中,2 Player Productions将记录下所有的乐趣,制作他们获奖的纪录片。”
据Kotaku报道,Schafer表示,目标是通过Kickstarter项目获得支持,帮助工作室在独立后获得财务上的缓冲,以便在处理其他项目时拥有时间和稳定性。
上个月,Double Fine在完全脱离Xbox后裁减了23个职位。
Schafer说:“作为一个小而紧密的团队,这些决策不是轻易做出的。只有为了工作室的生存,我们才会考虑这样痛苦的行动。”

Double Fine Productions在离开Xbox后重新获得了其知识产权和发行权。
关键词:Double Fine Productions、Xbox、IP所有权
来源:GamesIndustry.biz
发布时间:2026-08-24T19:05:37+08:00
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