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《Outer Wilds》七年后,这句台词比以往任何时候都更具冲击力

来源:Polygon 183编辑 26-08-23 04:00:14

“Be curious on your journey”,这句来自《Outer Wilds》中古代Nomai Bells的话,是游戏的精神所在。《Outer Wilds》是由Mobius Digital在2019年推出的时间循环探索游戏。这句话初听之下,或许只是一句随口而出的台词,简单的建议,用来礼貌地结束实际指令,然后让你继续你的旅程。但如果在游戏早期就听到这句话——老玩家喜欢对新玩家说的——它就成为了探索的许可。

在《Outer Wilds》的早期,你完全不知道发生了什么。游戏把你扔进一个已经开始的故事中,几乎没有上下文,然后稍微推动你一下,帮助你发现情节。然而,看起来《Outer Wilds》的开发者们更感兴趣的是让你去玩弄时间循环。由于你并不立即意识到任何更大的任务,你被允许——被邀请!——被太空的奇迹所吸引……并试图弄清楚如何打破游戏的机制。毕竟,为什么不花时间去弄清楚那个坠毁的太空植物发出的口琴曲调是什么,而是可以把自己发射到太阳里,看看那是否有趣?

看,当Nomai告诉你“Be curious on your journey”时,这是只有时间循环游戏才能真正允许的事情。我非常清楚与经历一个脆弱的人类生命相关的风险。(或者甚至玩一个有真正“游戏结束”屏幕的游戏。)显然,我们所有人都处于“你只活一次”的存在状态,这有其乐趣,但这确实意味着我们总是需要至少稍微小心一些。我不能,比如说,在现实生活中故意让一只琵琶鱼吃掉我。《Outer Wilds》明确奖励那种创造性的好奇心。因为你在每个22分钟的循环开始时都会完全重置,包括记忆,后果被抹去,你有自由。死在黑洞里,因为你想看看下面有什么而从悬崖上跳下去——每次你都会在营火旁醒来,不管怎样。

这使得Nomai的这句话在这里少了一些温和的家长式,更像是伪装成爱心建议的挑战。为了证明这一点,我们只需要看看游戏的疯狂成就列表。大多数成就奖励你做一些负责任的宇航员永远不会尝试的事情,从与吃一定数量的烧焦的棉花糖相关的成就(“嗯,致癌物!”)到在22分钟内尽可能快地飞行你的飞船,看看游戏的太阳系之外是否有任何东西(“值得一试”),到在非特别的营火上仔细调查非常普通的设备(“好吧,那就解决了”)。

虽然《Outer Wilds》的核心有一个美丽的故事,但这不是游戏急于加速的故事。相反,你在游戏中得到提醒,试图推动环境达到极限。

这是我在自己的生活中学不到的教训。但在《Outer Wilds》中,就像在我其他喜欢的时间循环游戏中一样,我可以鲁莽,因此我可以在我的旅程中保持好奇。在这里,真的没有“如果我搞砸了怎么办”的版本。搞砸了就意味着在22分钟后,我会再次尝试,没问题。这是《Outer Wilds》给我们的礼物:一个完全建立起来的地方,好奇心不需要付出任何代价。所以,我肯定会接受Bells的挑战——一次一个烧焦的棉花糖,只要这个时间循环愿意接纳我。

《Outer Wilds》七年后,这句台词比以往任何时候都更具冲击力

《Outer Wilds》中的一句台词“Be curious on your journey”鼓励玩家在时间循环中自由探索,体验无后果的好奇心。

关键词:Outer Wilds、探索、时间循环

来源:Polygon

发布时间:2026-08-23T04:00:14+08:00

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