
Compulsion Games,即《我们快乐的人》和《午夜南方》的开发商,宣布在完成管理层收购后,他们已经彻底脱离微软和Xbox,重新获得了所有原创知识产权的所有权。现在,玩家可以购买被Brendy(RPS在和平中)描述为“一个美丽的民间故事”和“简单而不雄心勃勃”的动作冒险游戏《午夜南方》,同时继续参与抵制微软与以色列军事联系的BDS抵制活动。购买《午夜南方》Steam版本的所有收入(扣除Valve分成后)都将归Compulsion所有。
回到7月,微软宣布将裁员约3200人,并剥离或出售五家知名工作室。除了Compulsion外,《脑航员》的开发商Double Fine已经恢复独立,Ninja Theory和Undead Labs被未知方收购,而《耻辱》的开发商Arkane正在根据法国劳动法商定退出条款。
“我们确认正在收回我们所有的出版权利,”Compulsion的CEO Guillaume Provost本周对Gamesbeat表示,并指出将需要更多时间来转移Compulsion游戏在Steam以外的平台,如Switch和PlayStation的所有权。
Provost不愿透露管理层收购的具体条款,只是表示情况可能更糟。“一切都是相对的,”他说。“与我们在7月6日全部失业相比,这是一笔相当不错的交易。我认为微软在退出方面表现得相当优雅。”在他们更辉煌的时刻,微软为Compulsion和Double Fine提供了“跑道”(即一些财政援助),以支持他们作为独立个体的持续职业生涯。
Provost无法确认Compulsion的员工中有多少人留下来。当Provost告诉他们工作室可能会关闭时,一些人离开了,或开始寻找其他工作,尽管大多数团队领导显然留了下来。
“我首先为团队做了这笔交易,”Provost向Gamebeat解释。“我问团队,‘你们想在一起吗?’团队告诉我,我们宁愿吃石头喝汽油,也不愿意分开。”
Provost现在正在与其他公司会面,讨论机会,可能包括与其他许可证的合作,即使Compulsion的其他人继续为他们为微软创建的未宣布项目工作,在大Xbox重置启示之前。Provost和其他Compulsion的高层自然在深思熟虑他们现在能负担得起做什么,因为Compulsion不再有微软的资源。“我只想确保我们为团队设定成功,”他说。“我们将慢慢来。我们将与每个人会面。”
Provost指出,Compulsion以前也处于这样的位置——他们在2009年成立,正值全球经济衰退的高峰期。“在艰难时期开始创业意味着公司开始建立正确的基础,”他说。“他们理解由于经济背景,需要节俭和精简。我认为我们将拥有非常坚实的基础。”
至于其他前微软工作室,Double Fine表示他们将在今天晚些时候分享更多关于他们自己未来的信息。我们仍在等待Ninja Theory、Arkane和Undead Labs的消息。

Compulsion Games完成管理层收购,与微软和Xbox分手,重新获得所有原创知识产权的所有权,并正在开发新游戏。
关键词:Compulsion Games、微软、Xbox、知识产权
来源:Rock Paper Shotgun
发布时间:2026-08-21T18:25:45+08:00
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