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《使命召唤:现代战争4》测试版或将解决PC玩家痛恨的“编译着色器”等待问题

来源:Eurogamer 183编辑 26-08-20 22:20:46

在透露《使命召唤:现代战争4》测试版的预载信息和PC配置要求时,Infinity Ward和Beenox意外地宣布了一个针对PC玩家的技术突破,旨在消除与编译着色器相关的长时间等待。

在一篇详尽的博客文章中,开发者们讨论了针对“编译着色器”问题的解决方案,这是大多数PC玩家都深有体会的问题。这并非《使命召唤》系列独有的问题;它普遍存在于PC游戏中,以至于没有这个问题的游戏反而成了例外。

简而言之,现代PC游戏依赖着色器来指导显卡如何在屏幕上渲染图像。通过提前编译着色器,比如效果、照明、阴影和表面,游戏在调用这些元素时就无需额外处理。

问题在于,编译着色器需要时间,而且每次启动游戏、更新GPU驱动程序或发布重大补丁时都必须重新编译。由于硬件和软件配置的标准化,游戏机不存在这个问题,因为它们的下载中包含了着色器。

但从《现代战争4》测试版开始,《使命召唤》系列游戏能够在加载之前预加载着色器。下载完成后,着色器会在后台开始预加载,尽管这有一定的限制。

目前,Battle.net启动器似乎是在测试版期间体验这项技术的最佳途径,因为它是唯一默认开始着色器预加载的平台。在Steam上,虽然着色器预加载功能已启用,但玩家在首次启动游戏时仍需经历“编译着色器”步骤——尽管应该会更快。未来任何时候启动游戏,着色器预加载应该都能达到预期效果。

这是一个值得关注的进展,但这项新技术的真正优势要等到《现代战争4》完整发布后才能显现,因为届时PC玩家只需编译一次着色器,而无需像现在这样在每个主要的季节性更新时都这样做。

《使命召唤:现代战争4》测试版还解决了另一个长期困扰PC玩家的技术问题:“更新需要重启”现象。

在PC和游戏机上启动游戏时,游戏会检查更新,如果发现更新,它会安装更新——这个过程需要在生效前重启游戏。在某些情况下,更新不会一起应用,这意味着玩家可能需要重复这个过程几次才能真正开始游戏。这在玩家长时间没有玩《使命召唤》游戏时尤为常见。

从《现代战争4》测试版开始,Infinity Ward正在减少这种情况的发生。简单来说,开发者正在使更多类型的补丁能够在不需要重启的情况下下载。

这个变化不会影响所有情况;如果更新在玩家玩游戏时到达,玩家被踢出后,仍然需要重启。但目标是使这些情况更少。

与着色器的情况类似,更新也有自己的一些特点。无论PC玩家从哪个商店购买游戏,都应该获得预期的体验。PlayStation 5玩家同样获得了修复。然而,Xbox玩家仍然需要重启以应用更新,但开发者正在努力减少游戏完整发布时的这些情况。不幸的是,唯一没有从这项工作中受益的平台是Nintendo Switch,无论是在测试版还是发布期间,仍然需要在更新期间重启。

“虽然‘更新需要重启’并没有完全消失,但目标很简单:减少所需的重启次数,减少你和下一场比赛之间的中断,”开发者表示。

《现代战争4》测试版的第一段将于明天,8月21日开始,紧随《使命召唤:Next》活动结束后立即开始,该活动中将展示测试版的许多地图和模式。预载今天在太平洋时间上午9点/东部时间中午12点/英国时间下午5点开始。如果你在PC上,请确保启用TPM 2.0和Secure Boot,因为它们都是玩游戏所必需的。

《使命召唤:现代战争4》测试版或将解决PC玩家痛恨的“编译着色器”等待问题

Infinity Ward和Beenox在《使命召唤:现代战争4》测试版中解决了PC玩家常见的“编译着色器”等待问题,并改进了更新重启的问题。

关键词:使命召唤、PC游戏、技术突破

来源:Eurogamer

发布时间:2026-08-20T22:20:46+08:00

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