
id Software不会放弃自家的id Tech引擎,转而采用虚幻引擎5,这一点得到了Marty Stratton的确认。
Xbox最近掀起的裁员潮将在2027年7月前导致3200个工作岗位的消失,波及几乎所有工作室,从独立工作室如Tim Schafer的Double Fine,到被认为安全的Bethesda。在这些工作室中,id Software受到了重创,以至于id Tech引擎的未来——这个为《DOOM》系列和MachineGames的《Indiana Jones and The Great Circle》提供动力的引擎——成为了人们关注的焦点。
“我们全力投入id Tech;我们不会转向虚幻引擎,”Stratton向Windows Central透露。“我们昨天与五六位技术总监举行了会议;有时你会希望听众也能参与其中,感受围绕这些技术的热情。我认为人们无需担心;我们将继续作为技术强国。”
尽管id Software将继续致力于其令人印象深刻的id Tech引擎,但《DOOM》系列开发商的未来仍然充满挑战。尽管工作室在QuakeCon期间从社区获得了信心的提升,但Stratton强调,id Software的未来和最终的可行性将取决于他们交付的内容。
“最终的裁决将取决于我们如何前进,我们向粉丝交付什么,以及这是否达到了标准。这就是我们进入每一个项目的方式。这也是我们进入下一个项目的方式,”他说。尽管裁员显著减少了工作室的规模,但鉴于他26年的任期,Stratton仍然对未来持积极态度。“当我开始时,我们有12个人。我们用19个人完成了《DOOM 3》。再说一次,这是很久以前的事了。那是一个老游戏。事情变了;我们经历了很多转变,但每一个开发项目都是不同的,你知道,从人员组合、技术能力,然后将其与设计雄心结合起来。我真的相信我们团队有能力继续创造令人惊叹的作品。”
尽管《DOOM: The Dark Ages》并没有像其前作那样在销售排行榜上大放异彩,尽管它作为一款高质量的游戏,长期来看仍然有可能,id Software将如何接近其下一个项目还有待观察。无论是更传统的游戏还是像这个受欢迎系列中的最新作品那样的实验性游戏,我们都希望工作室能够渡过难关,因为id Software是定义了游戏很长一段时间的工作室之一。

id Software在Xbox裁员后确认不会放弃id Tech引擎,将继续使用并保持技术优势。
关键词:id Software、引擎、Xbox裁员
来源:Wccftech
发布时间:2026-08-20T18:38:20+08:00
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