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《耻辱》老兵哈维·史密斯新工作室Black Pony Immersive成立,专注沉浸式模拟游戏

来源:Rock Paper Shotgun 183编辑 26-08-19 21:00:00

就在《杀出重围》系列导演沃伦·斯佩克特宣布退出游戏行业的几天后,前离子风暴开发者哈维·史密斯宣布成立了Black Pony Immersive,这是一家新工作室,专注于打造“富有想象力的第一人称动作RPG,设定在精心构建的世界中,玩家可以通过富有表现力、涌现式的游戏系统创造自己的难忘体验”。

工作室的口号“穿过镜子,我们追逐着神秘、意义和创造性游戏的梦想”听起来确实像是一家沉浸式模拟游戏工作室。

Black Pony Immersive的总部设在德克萨斯州奥斯汀,由史密斯——《耻辱2》的前创意总监——与另外两位前Arkane开发者本·霍恩和里卡多·贝尔共同领导。工作室的员工遍布美国各地,包括曾在《蜘蛛侠》制作商Insomniac、《堡垒之夜》开发商Epic、《正当防卫》系列开发商Avalanche以及《黑道圣徒》系列开发商Volition工作过的人。

这是一个充满希望的转变,因为不久前微软关闭了Arkane Austin,该工作室曾制作了非常出色的《Prey 2017》和不太成功的《Redfall》。微软目前正在对里昂的Arkane工作室进行裁员——截至发稿时,开发者们正在与Xbox团队就出售、关闭或收购的条款进行谈判。史密斯在一份充满行业术语的新闻稿中提到了这一点。

“在行业动荡时期,我自豪地宣布我的游戏旅程的下一步,即我们新工作室的成立,”他写道。“这个项目反映了我们所学到的一切,以及我们所珍视的一切。我最喜欢的游戏记忆来自于看到玩家以创造力应对挑战,深入探索我们的世界观。我们试图奖励玩家的好奇心和探索精神。在我们的新工作室,我们正在打造我们最热衷的单人游戏。”

开发者们目前还没有透露具体的游戏项目,但霍恩表示,“这个团队已经合作多年,在某些情况下甚至几十年,我们的目标是制作我们热爱的雄心勃勃的游戏——沉浸式模拟游戏”。我们可以期待“很快”会有更多细节。

《耻辱》老兵哈维·史密斯新工作室Black Pony Immersive成立,专注沉浸式模拟游戏

《耻辱》系列前创意总监哈维·史密斯宣布成立新工作室Black Pony Immersive,致力于开发沉浸式模拟游戏。

关键词:沉浸式模拟、新工作室

来源:Rock Paper Shotgun

发布时间:2026-08-19T21:00:00+08:00

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