
Saber Interactive的CEO Matthew Karch与前作家Stella Sacco的争议之后,工作室终于在《Rideshare Stimulator》的Steam页面上补上了自7月30日游戏上线以来缺失的AI声明。
最初,Karch表示会在游戏“最终确定后”添加声明,现在商店页面已经更新,包含了AI披露信息。
Karch在周末前告诉IGN:“我们会在游戏最终确定后更新Steam页面。”(这发生在Sacco承认CEO私下向她道歉之前)。“在《Rideshare Stimulator》中,我们加入了一个实验模式,尝试这些概念,与核心体验无关。”
“即便如此,它也要求我们增加两名作家和多名编码者与AI工具一起工作,以获得合理的结果。可能我们在商业上做得不够好,但加入这些功能的净成本远高于不加入它们。”
披露的信息比Karch的评论更详细。它指出,主要战役的故事、角色和对话完全由人类作家编写,AI工具仅用于声音生成和一些本地化。
Karch提到的AI使用位于一个单独的、可选的Free Ride模式中,该模式包括AI生成的乘客任务和本地化对话——披露指出“玩家可以跳过这个模式,如果他们更倾向于只体验人类编写的叙事内容”。
它还确认了游戏的电台混合了人类制作和AI生成的音乐,AI生成的电台在游戏内“清楚地标记为如此”。
Karch借此机会更广泛地为Saber的AI使用辩护,说他的“公关团队总是对甚至触及这个话题感到恐惧”,但他愿意“就AI如何以及应该帮助塑造玩家体验进行合理的对话”。
他还驳斥了更广泛的争议是一场“公关噱头”,指出自从Sacco三年前离开公司以来,Saber的写作团队已经增长,并补充说如果他想要为《Rideshare Stimulator》做宣传,“我想我得感谢Stella。”
Karch已经向Sacco道歉,她也接受了。
“道歉在这些天太稀缺了,当它被提供时,不能拒绝,”她写道,并补充说:“上帝愿意,这是我需要就此事发表的最后声明。”

Saber Interactive在争议后为《Rideshare Stimulator》添加了AI声明,明确了AI在游戏中的应用范围。
关键词:AI、Steam
来源:Eurogamer
发布时间:2026-08-17T01:34:21+08:00
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