
先说说《国王正在看》这款游戏,一开始因为字体奇特加上我视力不佳,我差点以为游戏名叫《国王正在孵化》。
不过这种误解倒也贴切,因为这款游戏确实有些古怪,足以让你从壳中召唤出皇室成员。游戏中的国王是天空中一个胖胖的金色眼睛,同时也是宣传画中一个惊慌失措的红脸人物。
《国王正在看》这个标题恰如其分,直接触及了这款精彩游戏的核心。这是一款结合了城市建设和塔防的游戏。你需要在城镇的格子上建造建筑,以创造你需要的资源来培养战士。这些战士随后会走出城墙,保护大家免受一波又一波恐怖袭击。
但游戏的巧妙之处在于,你城镇中的建筑只有在国王注视它们时才会产生资源,而国王无法同时注视一切。
一开始,实际上他总共只能注视三座不同的建筑。在你的第一局游戏中,你会移动这个奇怪的L形焦点面具,它覆盖着你新兴城镇的某些区域,确实只有这些区域的格子才会有所产出。当国王注视时,水井会产出水,森林会产出木材。如果你将面具移至别处,那么这一切就会停止。
这意味着你甚至在大多数同类型游戏只要求你考虑一件事的时候,需要同时思考两件事。仅仅建造你的城镇是不够的,你还需要考虑在任何时刻你希望哪些部分运作。这意味着你不断地思考接下来要制造什么——新建筑?新兵种?——以及国王需要注视哪里才能实现这一点。
这也意味着你需要考虑在城镇中放置事物的位置。例如,将三口水井放在L形位置,当国王专注于它们时,会生成大量水,但分散你的兴趣会不会更好一些?比如一口水井供水,一片田地供小麦,一个市场将部分小麦变成黄金?
所有这些都很重要,因为敌人不断向城镇进发,准备将其夷为平地。你可以通过屏幕顶部的一个小面板跟踪他们的进度——这是你需要而不是国王需要关注的另一件事——当他们到达时,你需要确保有一支军队在场,以阻止他们接近你的城门。
战斗不仅仅是关于资源规划。在游戏过程中,你可以解锁各种魔法咒语,允许你更直接地干预行动,减缓敌人速度,将他们变成羊,造成额外伤害等。同样,这是你需要考虑的另一件事,到这一点你可能已经理解了《国王正在看》想要让你着迷的概念类型。
最值得注意的是:你不能同时出现在所有地方,但如果可以的话会很有帮助。这是一个关于噪音和分心的游戏,或者说,它是一个关于决定哪些至关重要的生命维持信号你可以在任何特定时刻将其视为噪音和分心。目前没有敌人出现在地平线上?整理你的城镇并储备资源。购买新的建筑类型,拆除不再适合你的旧建筑,扩展到新的格子,甚至可能提升你国王视野的整体区域。但当敌人和老板出现在城门外时,是时候将所有这些东西放在一边,确保你可以将全部注意力放在即将到来的战斗上。
这是聪明、费脑、令人上瘾的内容,游戏的关键思想在一种Roguelite结构中得到了精彩的体现,看到游戏展开为单独的运行,可以持续从十分钟到最好的一个小时。因为基础如此简单——建造和防御——游戏可以引入各种复杂情况,比如一个出色的系统,让你在安排敌人攻击的顺序上有一定的灵活性。换句话说,我还只是在《国王正在看》的早期阶段,我仍然在每一次运行中发现酷炫的新概念。
但是那种分心的事情——移动国王的注意力,匆忙选择建筑,检查我的魔法咒语是否准备就绪,保持对地平线的警惕?这是熟悉的。实际上,这是如此熟悉。这就像是在看Netflix的同时滚动。


《国王正在看》是一款结合了城市建设和塔防的游戏,玩家需要在国王的注视下合理分配资源和建筑,以抵御一波又一波的敌人。
关键词:城市建设、塔防、策略
来源:Eurogamer
发布时间:2026-08-12T21:59:19+08:00
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