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《血色沙漠》开发商探索多人模式 计划推出续作

来源:IGN 183编辑 26-08-12 03:57:20

Pearl Abyss近日公布了动作角色扮演游戏《血色沙漠》的后续战略计划,其中包括多人模式的探索和可能的续作讨论。

这家韩国公司在其最新的财务信函中详细描述了《血色沙漠》的后续战略。考虑到游戏的销售表现,这一计划并不出人意料。《血色沙漠》自3月19日推出以来迅速走红,短短几周内便为Pearl Abyss带来了约266.5亿韩元(约合1.788亿美元)的收入,其中超过80%的销售来自北美和欧洲。不到三个月,游戏销量已超过600万份。

Pearl Abyss在阐述2026年第二季度(4月至6月)业绩时提到,《血色沙漠》的收入较上一季度略有下降,因为开发商将重点放在内容优化而非大规模扩张上。在这一时期,《血色沙漠》售出了约211万份,其中数字版占172万份(82%),实体版占39万份(18%)。

《血色沙漠》在第二季度的收入约为136.1亿韩元(约合9630万美元)。加上游戏推出季度的约1.788亿美元收入,短短三个多月内总收入已超过2.5亿美元。Pearl Abyss预计,《血色沙漠》的收入将稳定在468.9亿至497.3亿韩元(约合3.32亿至3.52亿美元)之间。

Pearl Abyss计划如何利用《血色沙漠》的成功呢?公司表示,DLC目前正在开发中,计划今年发布,同时正在完善其内容方向和整体质量。预计今年第三季度(即9月底之前)会有相关公告。

这个DLC可能包含哪些内容?玩家已经发现地图上有许多有趣的未使用区域。还有一个名为Sunbaked Peaks的区域,玩家目前无法到达。也许故事扩展可以解锁那个区域。

Pearl Abyss补充道:“关于DLC的总数和发布节奏的计划尚未最终确定,因为我们的主要重点是确保第一个DLC的质量和成功执行。后续DLC的发布和运营计划将根据用户反馈、销售趋势、开发资源和公司整体流程的全面评估来确定。”

接下来是“平台扩展”。Pearl Abyss表示,《血色沙漠》Switch 2版本已经“达到了可玩基线,我们目前正在进行技术审查,以优化性能和符合质量标准,目标是在明年上半年发布。”

Pearl Abyss继续说道:“我们努力使《血色沙漠》在尽可能多的平台上可用。然而,平台扩展不仅仅是一个简单的移植;关键是确保游戏的图形、战斗动作和无缝开放世界体验在每个目标设备上都能完全保留。”

Pearl Abyss对《血色沙漠》的多人模式非常感兴趣,尽管目前还不确定这是否可行。

Pearl Abyss解释道:“鉴于《血色沙漠》的动态动作战斗和广阔的开放世界结构,扩展到多人模式有很大的潜力。然而,集成多人功能远比简单地添加一个新的游戏模式要复杂;它代表了一项重大的技术举措,需要全面评估服务器架构、游戏平衡、跨平台稳定性和实时服务运营模式。”

“因此,我们目前正在从技术和游戏玩法的角度进行广泛的研究。我们的总体目标是延长用户与《血色沙漠》IP的长期参与,我们将通过我们的官方渠道分享更多细节,随着我们的计划具体化。”

目前还不清楚这是否意味着《血色沙漠》将获得多人模式。也许现在所做的工作是针对未来的《血色沙漠》游戏,可能是以多人为重点的《血色沙漠》游戏,甚至是《血色沙漠2》。但目前还不清楚——这可能是关于现在已经发布的《血色沙漠》获得某种多人模式。

虽然多人模式在讨论中,但《血色沙漠》的移动版本并没有——对于这样一个技术上令人印象深刻的视频游戏来说,这是可以理解的。最后,还有关于《血色沙漠》作为一个系列的讨论,Pearl Abyss表示它“不是一个一次性的标题,而是我们公司为长期增长和扩展而设计的核心旗舰IP。”

“因此,虽然我们对各种可能性持开放态度——包括附加内容、平台扩展和续集标题——但我们的即时开发重点是以《血色沙漠》DLC为中心。”

《血色沙漠》开发商探索多人模式 计划推出续作

Pearl Abyss在最新的财务信函中详细阐述了《血色沙漠》的后续战略计划,包括多人模式的探索和潜在的续作。

关键词:多人模式、续作、DLC

来源:IGN

发布时间:2026-08-12T03:57:20+08:00

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