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《战争机器:E-Day》引发玩家热议,新旧玩家对墙弹机制看法不一

来源:Eurogamer 183编辑 26-08-11 21:10:52

《战争机器:E-Day》的首轮beta测试虽已落幕,但围绕这款作品的讨论热度丝毫未减。玩家们争论的焦点是:《战争机器:E-Day》中的移动机制是否做得足够好?霰弹枪手在掩体间跳跃是否让普通玩家感到恐惧?这是否过于“硬核”?

先来回顾一下背景。多年来,《战争机器》系列以其半身高掩体射击的快感而闻名,它鼓励玩家积极向前冲,参与血腥的弹道战斗。在多人在线游戏中,玩家很快发现你可以在半身高掩体间反复高速弹跳,这种快速而狡猾的移动方式对手很难应对。如果将Gnasher霰弹枪交给这些跳跃的高手,你就得到了一种臭名昭著的游戏风格:墙弹。

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现在,The Coalition在《战争机器:E-Day》的移动方面迈出了一大步。得益于现代技术的进步,笨重的《战争机器》角色终于可以跳跃。他们还可以滑行,并且可以爬上半身高的掩体。我们在这里谈论的是游戏领域的真正革命性进化。

那么,当玩家在周末体验到这种新的移动方式时,他们的看法如何呢?嗯,许多人似乎喜欢这种新旧结合的方式,为《战争机器》注入了新的活力。你仍然可以在半身高掩体间弹跳,但E-Day的新增内容足以让事情保持新鲜感。

在粉丝中,Helios对E-Day的变化表示赞许,他在X上分享了一段视频,展示了自己用霰弹枪击败玩家的场景,并写道:“《战争机器》真的回来了”。你会注意到,墙弹仍然非常存在。

《战争机器》真的回来了。

在《战争机器》的Reddit社区中,类似的情绪也在分享。展示新移动方式的视频充斥着社区中心,有些人甚至表示,在体验了《战争机器:E-Day》的方法后,他们被推迟回到早期系列作品。

然而,并非所有人都持积极态度。Nate在X上发布的另一段视频,展示了多人游戏中一些新的移动技巧。尽管它非常符合《战争机器》的风格,但它仍然引起了一部分在线评论家的愤怒。一位用户Adam Castleberry对此并不印象深刻,写道:“谢谢你让我看到这个,这样我就不浪费我的时间或金钱了。”

“不敢相信这个系列还在做这种墙贴式的癫痫发作式霰弹枪盛宴废话。看起来非常荒谬,哈哈,”X用户NIB写道。“我知道这是《战争机器》的一些核心粉丝喜欢的,但最好希望更广泛的观众同意,否则The Coalition可能会在Xbox的触发快乐瞄准镜中。”

其他人也对《战争机器》的移动风格表示了类似的厌恶,比如X上的ExoGhost,他发帖说:“想象一下,下班回家后想玩电子游戏放松一下,结果却被利用移动漏洞的硬核玩家摧毁。休闲游戏已死。”

Kamikaze_Bacon在Reddit上也表示了类似的愤怒:“对不起,任何认为那是《战争机器》应该玩的方式的人都是白痴。尽管大喊“技能表达!”,但那太愚蠢了。”

这并不是一个新的抱怨。《战争机器》一直面临着其在线移动技巧是为菜鸟服务的信念的斗争。这里有一个17年前的Gamefaqs帖子,讨论了墙弹的话题。一位用户blade6321写道:“这是为了避免被击中,但很多人说这是一种“菜鸟”策略,坦白说,我同意。”

最终,是否《战争机器:E-Day》的移动技巧是伟大的还是令人讨厌的,这取决于个人偏好。不过,顺便说一句,看到我在学校读到的同样的讨论在现代社交媒体驱动的世界中仍然有活力,这很有趣。也许,如果没什么别的,《战争机器:E-Day》能够复活古老的争论,这表明该系列可能真的回来了。

《战争机器:E-Day》引发玩家热议,新旧玩家对墙弹机制看法不一

《战争机器:E-Day》的beta测试首阶段结束后,玩家对游戏中的移动机制展开激烈讨论,特别是关于墙弹技巧是否适合游戏。

关键词:战争机器、墙弹、玩家争议

来源:Eurogamer

发布时间:2026-08-11T21:10:52+08:00

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