
独立游戏开发商Illfonic,以其打造基于经典恐怖系列的非对称多人游戏而闻名,最近宣布其新作《万圣节:游戏》在澳大利亚遭到拒分类。这意味着该游戏将无法在澳大利亚的商店上架。然而,Illfonic还透露,受澳大利亚评级影响,游戏也将不会在新西兰销售,尽管新西兰是一个拥有独立政府、货币、国歌、体育团队以及——没错——自己的分类系统的主权国家。
尽管澳大利亚分类委员会尚未公布任何决定,但IGN了解到,这一决定可能与游戏中激励非法药物使用有关,这是过去几十年来在澳大利亚给几款游戏带来麻烦的一个特殊限制。
“尽管我们竭尽所能,澳大利亚分类委员会还是拒绝了《万圣节:游戏》的评级,”Illfonic在社交媒体上解释说。“拒绝并不是因为标志性杀手迈克尔·迈尔斯的存在,或是游戏中可以执行的精彩杀戮,而是因为受控物质的存在。不幸的是,这让我们(当然还有你们)失望,意味着我们无法在澳大利亚和新西兰销售实体或数字产品。”
然而,与Illfonic的说法相反,“受控物质的存在”并不违反澳大利亚的分类指南,因此将《万圣节:游戏》在澳大利亚的实际“禁令”归咎于游戏中仅仅存在毒品,要么是对情况的误解,要么是过度简化。例如,在澳大利亚的MA15+分类中允许有强烈影响的药物使用,而在R18+分类下允许有高影响的药物使用。然而,指南特别禁止的是将非法药物的使用与激励或奖励联系起来。
据报道,《万圣节:游戏》包含允许玩家在游戏中吸食大麻作为一种机制,这将奖励他们显示反派迈克尔·迈尔斯在地图上的位置的提示。作为参考,在《侠盗猎车手5》和《孤岛惊魂3》中出现的大麻使用并没有与激励联系起来,这两款游戏都在澳大利亚获得了评级,没有问题。
IGN就《万圣节:游戏》和Illfonic获得评级的过程向澳大利亚分类委员会提出了一系列问题。“分类委员会尚未就《万圣节:游戏》发布任何决定,”分类委员会的一位发言人表示。“包含与激励或奖励相关的非法药物使用的游戏不能在R18+分类类别中得到安排,必须根据指南被拒绝分类。”
回到7月,Illfonic成功地为《万圣节:游戏》的预购内容在澳大利亚获得了R18+评级,这是通过国际年龄分级联盟(IARC)维护的自动、免费在线评级工具应用的。在澳大利亚的情况下,IARC工具将其决定自动发布在澳大利亚的国家分类数据库上。然而,在澳大利亚,IARC工具只能用于分类仅通过数字分销的游戏。如果《万圣节:游戏》要在澳大利亚以物理格式发布,它将需要提交给分类委员会进行人工评级,而不能通过IARC工具实现。澳大利亚分类委员会没有回应IGN的问题,即Illfonic(或代表其行事的当地分销商)是否这样做了。
澳大利亚分类委员会的拒分类决定也可以向分类审查委员会上诉,这是一个单独的小组。IGN寻求澄清Illfonic是否已经追求这一点,但没有收到回应。
至于Illfonic的“一切努力”,这一声明可能并不完全经得起检验,考虑到其他开发商和发行商如何通过小的、语义上的调整成功地规避了澳大利亚的指南。例如,2013年的《丧尸围城》最初因为将现实世界中的违禁物质与健康提升和其他增益联系起来而被澳大利亚拒绝分类,但一个将药物称为“维生素”的修订版本在没有进一步问题的情况下获得了评级。在2008年,Bethesda选择为其吗啡起一个品牌名(“Med-X”)来规避《辐射3》的规则。因此,抛开原则不谈,目前还不清楚为什么Illfonic不能简单地在澳大利亚称之为普通香烟,从而绕过整个争议。
幸运的是,《万圣节:游戏》的拒分类决定不太可能对澳大利亚和新西兰玩家获得游戏的能力产生太多实质性影响,考虑到从国际商店购买游戏是多么简单。

独立开发商Illfonic开发的《万圣节:游戏》在澳大利亚被拒分类,导致游戏无法在澳大利亚及新西兰销售。
关键词:万圣节:游戏、澳大利亚、新西兰、游戏评级
来源:IGN
发布时间:2026-08-11T14:50:47+08:00
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