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《漫威Tōkon:格斗之魂》PC版性能问题通过新补丁大幅改善

来源:Eurogamer 183编辑 26-08-11 17:20:22

《漫威Tōkon:格斗之魂》PC版自上周发布以来,遭遇了严重的技术问题,与主机版存在明显差异。不过,一个新补丁似乎已经有效解决了这些问题。

这个补丁在《漫威Tōkon》的官方社交媒体页面上宣布,并在官方Discord服务器上详细说明,解决了玩家普遍遇到的性能问题,包括微卡顿、异常高的CPU使用率和帧率下降。

补丁说明显示,这些CPU和性能问题主要是由“周期性音频处理”和“不必要的”音频设备周期性检查引起的。此外,还修复了其他一些错误,比如游戏重启时自定义设置被重置为默认值,以及在线大厅按钮输入现在可以正确显示。

开发者还建议PC玩家可以采取两项措施进一步改善游戏性能:预热游戏内着色器和利用游戏内设置中的自动图形选项。后者在补丁之前是社区流行的修复方法,不过设置本身也已得到改进。

那么这个补丁是否有效呢?根据社交媒体和官方Discord上的玩家报告,它似乎已经产生了显著的影响。一位名为abhinav的玩家在X平台上写道:“包括我在内的大多数人的CPU使用率减半。我还玩了一些在线游戏,即使在其他地区也能获得流畅的游戏体验。不过,网络代码似乎仍然比其他游戏差。”

另一位名为FChampRyan的玩家在X平台上写道:“《漫威Tōkon》实际上为大多数用户解决了PC问题。不幸的是,仍然有一些土豆PC破坏了在线体验。但总体而言,这是一个如此快速的转变。”

由于这个补丁,一些玩家正在返回游戏的Steam页面,试图将平台的社区评分从“褒贬不一”转向更积极的方向。Steam评论者Rayden Belmont写道:“如果你看到负面评论并想知道为什么,它在发布时几乎处于无法游玩的糟糕状态。这种情况持续了几天,但截至2026年8月10日,性能问题已经通过一个10GB的补丁得到修复,所以我的投票回到了推荐。这是我们所拥有的最好的格斗游戏之一。”

《漫威Tōkon:格斗之魂》PC版性能问题通过新补丁大幅改善

《漫威Tōkon:格斗之魂》自上周发布以来PC版遭遇严重技术问题,新补丁显著降低CPU使用率和卡顿。

关键词:补丁、性能优化

来源:Eurogamer

发布时间:2026-08-11T17:20:22+08:00

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