
Square Enix在其2027财年第一季度报告中透露,公司游戏销量中数字版占比已超过90%。
2026年4月1日至6月30日,Square Enix共售出665万份数字版游戏,而实体版游戏销量仅为73万份,占比降至9.9%,低于上一季度的18.7%。
《最终幻想14》依然表现强劲,玩家对"Evercold"扩展内容的公布反响积极。
即使是登陆Xbox、PS5光盘版以及Switch 2卡带版的平台游戏,玩家也更倾向于购买数字版本。
Square Enix的HD游戏业务(包括跨平台作品《最终幻想7:重生》)同样达到或超过预期。
许多游戏,如《冒险家艾略特的千年奇谭》,都同时提供实体版和数字版。
这一趋势与卡普空和索尼近期公布的财务数据一致。
对于未来,《最终幻想7:启示录》是否会推出实体版本尚不确定。
重制三部曲导演滨口直树在接受GamesRadar+采访时表示,不排除采用类似《GTA 6》那种"盒装兑换码"的方案。
批评者担心数字版游戏的所有权过度依赖临时授权,一旦相关服务停止,玩家可能无法真正永久拥有自己购买的游戏。


Square Enix在2027财年第一季度报告中透露,其游戏销量中超过90%来自数字版,实体版游戏销量仅为73万份,占比9.9%。
关键词:Square Enix、数字版游戏、实体游戏
来源:游戏爆点公众号
发布时间:2026-08-11T18:06:47+08:00
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