
史克威尔艾尼克斯近日公布了第一季度的强劲增长数据,利润同比大增175.5%,达到了132亿日元(约合8290万美元)。
公司将这一成绩归功于数字娱乐部门的出色表现,该部门在高清游戏、大型多人在线游戏(MMO)以及智能设备/PC浏览器领域均实现了销售额的显著增长。
具体来看:
在数字娱乐部门,营业收入同比增长91.8%,达到155亿日元(约合973万美元),这主要得益于高清游戏的强劲表现。
该部门的净销售额同比增长了98.8%,达到177亿日元(约合1111万美元),去年同期为89亿日元(约合580万美元)。
该部门的营业收入同比增长了510%,达到61亿日元(约合382万美元),去年同期为10亿日元(约合62万美元)。
这些增长主要得益于《最终幻想7:重生》在任天堂Switch 2、Xbox Series X|S和微软商店的强劲发售。该游戏最初于2024年2月在PlayStation 5上发售,并于2025年1月登陆Windows平台。
《艾略特的冒险:千年之旅》以及目录中其他游戏销量的增加也推动了销售额的增长。
本季度发布的其他游戏包括Switch 2上的《八方旅人》和《八方旅人2》,Switch 2上的《星海传说:第二个故事A》,以及《最终幻想X/X-2高清重制版》。
在MMO游戏部门,净销售额同比增长了32.2%,达到127亿日元(约合797万美元),而营业收入保持在36亿日元(约合226万美元)。
史克威尔艾尼克斯表示,这些数字反映了《最终幻想14》扩展包宣布后用户活动的增加。公司指出,由于与2027年初计划发布相关的费用提前确认,利润“略有增加”。
对于智能设备/PC浏览器游戏,净销售额同比增长了35.6%,达到194亿日元(约合1218万美元),营业收入同比增长了72.7%,达到57亿日元(约合357万美元),这得益于《纷争:最终幻想》和《勇者斗恶龙:破碎/成长》的支持。
第一季度共售出738万套游戏,比去年的401万套有所增加。其中,实体销售占73万套,下载达到665万套。
展望未来,史克威尔艾尼克斯维持了2026年5月14日宣布的全年合并预测。

史克威尔艾尼克斯第一季度利润增长175.5%,得益于《最终幻想7:重生》在Switch 2和Xbox平台的成功发售。
关键词:史克威尔艾尼克斯、财报、最终幻想7:重生
来源:GamesIndustry.biz
发布时间:2026-08-11T16:26:52+08:00
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