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《Wardogs》或成下一个FPS大作,私测玩家反馈积极

来源:IGN 183编辑 26-08-11 02:51:27

新晋第一人称射击游戏《Wardogs》可能即将成为FPS领域的新宠,近期体验了游戏早期版本的玩家们如是说。如果你对《Wardogs》还不太了解,这款游戏是一款大规模FPS游戏,融合了《战地》和《武装突袭》的精髓。游戏中不仅有载具、百人同场竞技、广阔地图、可破坏环境、战利品收集和战术射击,还有一些独特的元素。玩家每次死亡后会在基地重生,需要用金钱重新装备,通过击杀敌人、占领目标和协助团队来赚取金钱。玩家甚至可以给队友小费,以感谢他们复活、治疗或通过直升机运送,这显示了玩家可以直接奖励队友的价值。总的来说,这是一个我们熟悉和喜爱的射击游戏与新转折的有趣结合。

《Wardogs》在周末进行了大规模封闭Alpha测试,玩家们已经分享了他们对游戏的感受。许多玩家的评价非常积极,有些人认为它有潜力成为爆款。“我觉得《Wardogs》有可能非常成功,”一位玩家说。“特别是如果他们最终能将其带到主机上。一旦人们投入时间和努力,每个人都喜欢ARMA [最坏情况模组]。《Wardogs》以更易于上手的格式拥有那些同样的惊叹时刻。”“《Wardogs》绝对令人兴奋,”另一位粉丝说。“玩这个游戏的时候时间飞逝。不管你是在紧张的枪战、驾驶载具、建造基地还是被击败。”

另一位粉丝评论说,长时间的比赛意味着玩家有时间尝试不同的策略,尝试不同的事情,并感受到沉浸在战斗中。“《Wardogs》的游戏持续一个多小时,感觉就是不一样,”他们说。“实际的战斗感觉更有活力,为你构建了一个真实的世界。不仅仅是快节奏的冲向胜利。你有足够的时间在一场比赛中做很多不同的事情。我喜欢它。休闲玩家可能不会。”

当然,由于这是一个测试,一些玩家确保提供他们认为游戏可以改进的反馈。一些玩家认为游戏的节奏可以在不降低游戏故意较慢的感觉的情况下改进(例如拥有保存的装备配置),以及平衡武器、载具和游戏的其他方面。

我周末亲自体验了这款游戏,真的很享受我所玩的。像近距离聊天这样的元素增加了沉浸感(取决于人,也可能增加幽默感),射击感觉沉重而致命,游戏确实赋予了每个人一起工作的力量。玩家不断地互相包扎,将其他人从混乱中拖出来复活倒下的盟友,并为彼此提供金钱或战利品以示帮助。

缺乏像命中标记这样的街机元素意味着你必须真正注意确保你的射击命中,特别是从远处。我也欣赏缺乏滑动、潜水或高级移动,这些可以让这样的游戏感觉过于抽搐。它有脚踏实地的移动和游戏玩法的恰当平衡。

当然,它确实有改进的空间。死亡后花一两分钟从头开始构建你的装备可能会非常乏味。有一个按钮可以生成你之前的装备或非常便宜的默认装备将极大地改善体验。《Wardogs》打算相当惩罚性,但我认为这是游戏可以稍微宽容的领域之一,以便重新投入行动。你应该花时间玩游戏,而不是一遍又一遍地在菜单中拖动相同的项目。否则开始感觉太像土拨鼠日了。

开发游戏的Bulkhead公司对其对游戏的愿景也相当直白。鉴于像《使命召唤》和《战地》这样的主要系列因为迎合影响者和内容创作者而受到某种程度的损害,Bulkhead没有计划为《Wardogs》依赖这些声音。这并不意味着它不接受建设性的反馈,但它不会让社区的某个特定部分因为他们有一个平台而被过度强调。尽管测试已经结束,Bulkhead也暗示《Wardogs》将在8月11日星期二有一些重大消息,并且游戏将很快再次可玩。预计它将在不久的将来在PC上获得早期访问发布日期。

《Wardogs》或成下一个FPS大作,私测玩家反馈积极

大型FPS游戏《Wardogs》结合了《战地》和《武装突袭》的元素,玩家私测后对其评价极高,认为有潜力成为爆款。

关键词:FPS、Wardogs、私测

来源:IGN

发布时间:2026-08-11T02:51:27+08:00

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