7月31日,第二十三届ChinaJoy在上海新国际博览中心正式开幕。主题是「与AI同游」,近900家企业参展。
开馆后我直奔N3馆。一路上看到好多人跟我同一个方向,全往N3-08扎。要论今年ChinaJoy上最热闹的展台,朝夕光年绝对有机会竞争。

12款产品,7款新品,从暗黑风ARPG到二次元音游,从策略塔防到街头卡丁车,花样多到让人犯选择困难。

《雾影猎人》:昨天刚发售,今天就到现场
排得最久的是《雾影猎人》。这款暗黑奇幻动作搜打撤游戏7月30日刚在Steam全球发售,标准版70块,豪华版108块,首周还有折扣。

游戏用虚幻5引擎打造,六种职业可选,战斗围绕冷兵器、弓箭和法术展开。剑盾要找机会格挡,远程角色得控制距离,组队时有明确分工。加上UE5做出来的废墟、迷雾和怪物。
Steam同时在线峰值已接近2.4万人,目前约七成评价为好评。
《代号:对决》:把英雄射击和MOBA缝在一起
《代号:对决》站在了展台C位。它最大的特点就是把英雄射击和MOBA玩法放到了一起——既要瞄准开火,也要释放技能、处理兵线和推进防御塔,地图里还有滑索与高低差。

我在现场试玩时,前几分钟基本都在研究自己到底该做什么。刚准备瞄准对手,小兵已经推到塔下;转头清兵,另一边又打起来了。学习成本确实不低。但如果后续能把画面信息和操作方式优化好,它还是有机会做出差异化的。
展台Coser直接把游戏角色穿到了现实,围了一大波人拍照。
《不问凡尘》:AI浓度拉满的修仙互动
这是今年ChinaJoy最贴合「与AI同游」主题的产品之一。游戏用Seedance 2.5生成写实修仙世界,号称可以自由修行、认识道侣,还能直接用自然语言和NPC交流。

不过问题也很明显。AI浓度太高,从过场动画到角色战斗全是用AI搭的,几个女主做表情时总有种伪人感。但能把生成式AI做成可以试玩的内容,这个方向本身值得关注。
《零境·入侵》:横版动作肉鸽正式定名
早有宣传的《SlashZero》在现场正式定名为《零境·入侵》。3D卡渲风格的横版动作肉鸽单机游戏,玩家在赛博朋克世界中扮演「时间骇客」穿梭时间线战斗。

展台以「福根筹码」「权能」「时间迷失域」等元素搭建,排队体验的玩家一直没断过。
《集合!浆果镇》与《托托比亚》:萌系与都市的自由漫游
《集合!浆果镇》主打自由演绎和休闲社交,融合捏脸穿搭、庄园种植、钓鱼等玩法。展台萌系风打卡点很出片,跟羊驼大型立牌合影发社交平台还能解锁稀有星星挂件。

《托托比亚》主打潮流卡通都市与多人欢乐体验,现场可以自由体验穿搭、种植、建造、派对闯关等玩法。

两款游戏都在ChinaJoys首次开启线下试玩。
人气精品也没缺席
《境·界 刀鸣》带来《千年血战篇祸进谭》特别版本现场试玩。《初音未来:缤纷舞台》和《航海王热血航线》同样亮相。



《星球:重启》7月29日刚上线新版本和直升服,现场体验新内容还能赢限定周边。《毛仔别打啦》现场设置了巨型玩偶娃娃机装置。


朝夕光年展台在N3-08。12款产品集中在一个展区,试玩、互动、打卡、领周边一站式搞定。建议上午早点去,人少体验好。
一点感想
朝夕光年这次玩得确实挺花。《雾影猎人》已经拿出正式产品接受市场检验,《零境·入侵》继续尝试PC和主机买断制,《代号:对决》在研究射击玩法的新组合,《不问凡尘》也真的把生成式AI做成了可以试玩的内容。
不管你是硬核动作玩家、策略射击爱好者,还是二次元音游粉、休闲社交党——N3-08都能找到你想试的东西。展会还有两天,还没去的朋友,N3馆朝夕光年值得专门跑一趟。
0
0