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Fami通总编否认塞钱通 交叉打分40年不受赞助影响

来源:18183整合 VC 26-07-21 11:39:00

日本知名游戏杂志《Fami通》总编辑嵯峨寛子近日接受彭博社专访,回顾了杂志创办40年来的发展历程,并首次正面回应了外界长期存在的“塞钱通”质疑。她明确表示,杂志的标志性栏目“交叉打分”完全独立运作,绝不会因金钱或赞助而改变评分结果。

交叉打分是《Fami通》自1986年创刊以来便一直保留的核心栏目,由四位资深评测编辑各自对某款游戏进行10分制独立打分,汇总后得出40分制的总分。其中,35分及以上即可进入白金殿堂,32至34分为黄金殿堂,30至31分则为白银殿堂,这一分级体系已成为日本游戏行业的重要参考标准之一。自创刊至今,获得40分满分的作品寥寥无几——据公开记录,仅有《塞尔达传说:时之笛》《灵魂能力》《放浪冒险谭》《任天狗》《最终幻想12》《任天堂明星大乱斗X》等极少数作品曾获此殊荣——这也使Fami通评分在全球范围内建立了较高的公信力。

Fami通总编:不是塞钱通 打分不会因金钱或赞助而改变

嵯峨寛子在采访中坦言,杂志有时会收到游戏公司在宣传方面的支持或采访费用报销,但这仅限于业务流程层面的协作,绝不涉及内容导向。“我们绝不会按照对方的指示撰写内容,”她强调,“无论是任天堂、索尼还是其他任何发行商,都不会因为合作关系而影响我们的评分判断。”她表示,Fami通在40年的出版历史中始终保持编辑部独立,即便在广告收入承压的市场环境下,评分部门与广告部门之间也设有严格的信息隔离墙。

Fami通总编:不是塞钱通 打分不会因金钱或赞助而改变

不过,近年来Fami通对部分游戏的评分在玩家社群中引发了颇多争议。一些玩家口碑极佳的作品得分偏低,而部分被广泛吐槽的游戏却获得了高分,这种“逆口碑”现象让不少玩家开始怀疑Fami通是否“收钱办事”。例如2024年某款开放世界日式RPG的Fami通评分与玩家口碑出现明显背离,相关讨论在社交媒体上迅速发酵,“塞钱通”这一带有讽刺意味的称呼再度成为热门话题。

值得注意的是,嵯峨寛子的澄清并非首次。CyberConnect2社长松山洋此前也曾公开否认“收钱办事”的传闻,他在多个场合表示,这种说法在行业内外已被讨论多年,但从未有实质证据支持。松山洋指出,Fami通的评分更多反映的是日本核心游戏圈的审美取向,与欧美媒体的评测视角存在天然差异,而这种差异容易被误解为“金钱干预”。

无论如何,嵯峨寛子的此番表态既是Fami通对40年公信力争议的一次集中回应,也是对数字时代媒体独立性话题的再次讨论——在流量、赞助与软文边界日益模糊的当下,评分机制能否真正保持中立,仍然是玩家最为关切的问题。

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