索尼日前正式宣布,自2028年起将不再为任何新的PlayStation第一方游戏生产实体光盘,未来全部新作将彻底转向纯数字发行。这一决定意味着PS5数字版推出以来持续推进的数字化战略将迎来最终阶段,也标志着PlayStation将率先成为首个完全告别物理介质的传统主机平台。

公告一经发布,索尼官方社交账号评论区迅速被玩家的愤怒声浪吞没。大量用户直指索尼正在一步步剥夺玩家对游戏的真正所有权,有玩家留言写道:“先是毁掉《命运》,现在又毁掉实体光盘,真不错。”长期追踪R星资讯的知名账号GTA & Rockstar INTEL也罕见发声,称“这是一个巨大的错误,你们会因此失去大量用户”。

部分玩家的批评更加激烈和系统化,有人指出索尼此举同时扼杀了游戏所有权、合法保存、二手流通以及小型发行商和开发者的生存空间,“也许这能让财报数字更漂亮一点,但会摧毁这个行业最重要的部分”。还有大量用户明确表示将重新考虑继续留在PlayStation生态的必要性,“已经没有理由再待在PS平台了”成为高频留言。就连英国达美乐披萨官方账号也下场加入嘲讽:“这就像我们改用电子披萨一样毫无意义。”这一跨界调侃迅速被玩家截图转发,成为此次抗议声浪中传播最广的品牌反应之一。


从行业层面看,索尼并非唯一推动去实体化的主机厂商,微软Xbox早已主推无光驱版主机,任天堂Switch 2也推出了数字版选项。但索尼此次明确以2028年为截止线、第一方新作全面取消实体光盘的做法,是目前三大厂商中最为激进的数字转型时间表。这一决策将直接冲击实体游戏零售链、二手交易市场以及以收藏为导向的玩家群体,在全球实体游戏消费刚刚出现17年来首次微增的背景下来得尤为尖锐。




截至发稿,索尼方面尚未对玩家的集体抗议做出任何回应。
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