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刺客信条黑旗重制版战斗现代动作化7月10日发售

来源:18183整合 VC 26-07-01 15:00:43

《刺客信条:黑旗》重制版《记忆重置》即将于7月10日登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台。在发售前夕,本作技术总监尤西·马卡宁接受外媒GamesRadar+专访,详细披露了战斗系统的重制方向——团队的目标是将这套已有十余年历史的战斗体验全面现代化,使其更贴近当下动作游戏的判定标准与操作手感,而非简单照搬系列RPG化新作的模式。

马卡宁解释了战斗系统最核心的底层改动:“我们将战斗现代化,使其更偏向基于碰撞检测的判定方式,这也是现代战斗游戏的趋势,同时增强了反馈感。”这意味着原版《黑旗》中较为松散的锁定式战斗逻辑将被一套更物理化的碰撞系统取代。在此框架下,主角爱德华的袖剑也获得了新的定位——马卡宁透露,袖剑依然可用,但在战斗中更多作为终结技施展,以此让整体战斗节奏更加流畅,避免原版中频繁进入连锁击杀动画打断战斗沉浸感的问题。

值得注意的是,马卡宁确认《记忆重置》的战斗系统是在《刺客信条:影》的技术基础上构建的,但两者在设计哲学上做出了明确的切割。他特别指出:“我们现在加入了招架系统,你需要把握时机进行格挡,但依然是自由移动加碰撞检测,基于物理原理。不过,我们没有采用《影》里技能树或RPG风格的战斗,而是更偏向动作导向的对决。”这一表态回应了老玩家对重制版“会不会变成RPG刷刷刷”的核心担忧——战斗更现代、判定更精准,但不会引入等级压制、装备数值等RPG化要素,保留了原版《黑旗》作为纯动作冒险游戏的本格手感。

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