曾因“本体买断+词元收费”模式引发玩家广泛争议的国产AI历史策略游戏《历史模拟器:崇祯》,于2026年6月25日正式转为免费游玩。这款由青干工作室开发、5月8日在Steam首发售价48元的游戏,在登陆PC平台不到两个月后即完成了商业模式的重大转向。
《历史模拟器:崇祯》以明朝末年為背景,玩家扮演崇祯皇帝,通过自然语言下达诏书,由AI大模型即时拆解为粮、兵、银、人、时等维度的数据并推进后续回合。游戏首发时采用的“本体买断、词元(Token)收费”制度一度成为舆论焦点——玩家花费48元购买游戏后,如需持续推进剧情,还需额外付费购买词元,官方定价为10元兑换1000个词元,开局赠送4800个词元。这一模式引发大量玩家不满,游戏在Steam平台评价一度跌至“褒贬不一”。

转免后,官方为新老玩家设置了差异化补偿方案。2026年6月25日至7月31日期间,新玩家进入游戏可领取1500点免费模式专属积分。此前以48元购入本作的早期支持者,可在同一时间段内额外获得4800点全模式积分回馈,总计6300点积分奖励。官方在公告中称:“一份给新入局者做资粮,一份给早期支持者作回礼。”

对于此次转免的直接原因,官方给出了极为坦诚的解释。游戏首发时售价48元,是因为当时能够支撑游戏体验下限的AI模型成本较高,加之Steam平台抽成等因素。而随着DeepSeek v4 pro、通义千问、智谱GLM等国产大模型能力提升与成本下降,AI游戏的运营成本被“击穿”,继续收取本体费用的意义已经不大。这一“AI成本降了,所以我们本体不收钱了”的解释在国产AI游戏圈中极为透明。

除了本体转免,官方还同步推进了创意工坊功能。6月25日同一天,游戏开启了示例MOD测试,官方示范MOD《罗马:塞维鲁》率先推出。该MOD将游戏背景从明朝末年切换至罗马帝国时期,玩家将扮演罗马皇帝塞维鲁,体验不同历史语境下的策略推演。此前,官方已于5月宣布将开放“自定义API”与“创意工坊”功能,允许玩家自行接入大模型服务并创作内容。

作为国内首款AI原生的历史策略游戏,《历史模拟器:崇祯》通过AI动态推演系统解决了传统策略游戏“固定事件树、最优解可预测”的痛点——玩家不是在填选项,而是真正在用脑力和历史人物博弈。从48元买断到本体免费,从词元争议到创意工坊开放,这款游戏在不到两个月内完成了商业模式的多次调整。随着国产大模型成本持续走低,AI游戏的定价逻辑正在被重新定义,而《历史模拟器:崇祯》的这次转免,或许只是这一趋势的开端。
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