尽管游戏当初宏大的叙事野心始终未能完全落地,但《消逝的光芒2》的核心玩法框架如今已扎实许多。Techland近日发布的1.28版本补丁对游戏的MOD制作与UGC功能进行了全面升级,目标是让玩家能在现有基础上拓展更多内容。该更新已正式登陆PC、PS5及Xbox Series X|S平台。

Techland UGC项目负责人拉法尔·波利托在官方文章中写道:“1.28版本是我们筹备已久的更新——我们想进一步释放《消逝的光芒2》的玩家创作潜力,不仅为大家带来全新的游玩方式,更邀请各位和我们一同打造游戏内容。‘裂隙’系统是我们进一步开放UGC内容的核心载体,能为游戏注入更多新鲜的玩法创意与多元体验。”玩家通关序章后,即可与回归角色托尔加和法汀对话,通过他们进入丰富的UGC内容入口。这些内容涵盖广泛,既有第三人称模式、低重力模式等官方MOD,也有社区创作者打造的精选MOD。波利托特意举例:《Atomborne》是一张试图将游戏改造成哥特风类魂游戏的自定义地图;即将推出的《Dead Circuit》则会把游戏变成一款画风亮眼的《死亡空间》仿作。
谈及为何走UGC路线,波利托表示“这是很多玩家一直以来的诉求”。实际上,UGC正是《我的世界》《罗布乐思》《堡垒之夜》等全球顶流游戏的核心增长引擎——发动玩家社区持续创作新内容是游戏长线运营的关键。Techland显然不缺资源,《消逝的光芒》系列带来了巨大的商业成功。不过据SteamDB数据显示,《消逝的光芒2》的Steam日均在线人数仅约4000人。对于一款发售四年、以单人体验为主的游戏来说,这个数据已属尚可,但与支撑《我的世界》量级的UGC生态相比仍有较大差距。Techland能否凭此更新激活社区创作活力,尚待观察。
0
0