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孩之宝十年投资10亿美元聚焦单人3A 服务型游戏风险过高

来源:18183整合 VC 26-05-20 13:59:12

近日,孩之宝公司透露,过去八年间已投资约10亿美元用于发展自有游戏业务及建立内部工作室。尽管服务型游戏盛极一时、业内竞相追逐“长青在线爆款”,孩之宝却决定押注更为传统的PC和主机单人游戏。这一战略旨在构建长期可持续的优质游戏管线,而非追逐短期在线收益的不确定性。

孩之宝CEO克里斯·考克斯(Chris Cocks)坦言,服务型游戏市场风险极高——工作室可能投入数亿美元,最终血本无归。正因如此,孩之宝选择聚焦以经典销售模式运营的大型叙事驱动游戏。他举例指出,即将推出的《Exodus》和《Warlock》就是这一战略的体现。对当前孩之宝而言,比追求短期暴利更重要的,是建立“能产出高质量游戏”的工作室声誉,从而在长期赢得玩家信任与品牌忠诚度。

他特别强调,在《博德之门3》大获成功之后,公司希望证明自己即使没有拉瑞安工作室的参与,同样有能力打造出优秀的角色扮演游戏。孩之宝同时表示,并不会完全放弃服务型游戏和手游,但认为单人3A大作是游戏业务长期发展更可靠的基石。这一决策反映出传统IP持有者对“长线运营”模式的审慎态度,以及对叙事驱动型单机体验的价值回归。

你们对此怎么看呢,认为孩之宝的野心能成功吗?欢迎来评论区讨论。

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