《GTA6》是当今游戏行业最烧钱的游戏,因此也承载着业内最沉重的负担。此前有消息推测,《GTA6》的开发成本早已超过10亿美元。有分析师预测,《GTA6》首发当天至少需要售出2500万套才能达到业界预期。这意味着哪怕是当天售出1000万套——这个数字对大多数《GTA》的竞品来说都是天文数字——但对于《GTA6》而言却是“灾难级别”。

消息来自于彭博社,文章指出1000万销量对任何其他游戏来说都是巨大成功,但《GTA6》的情况完全不同——据称该作的开发预算已经超过10亿美元,开发成本和其他支出仍在不断攀升,使其成为游戏史上投入最高的单一项目。彭博社还透露,Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,《GTA6》开发团队实际上获得了近乎不设上限的资金支持,以确保游戏能够被打磨到最佳状态。这也意味着,R星和Take-Two对这款超级巨作的销量预期远超行业常规,首发表现将直接决定其商业成败的基准线。
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