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刺客信条黑旗记忆重置 离线化肯维舰队加入异常点

来源:18183整合 VC 26-05-01 15:25:08

和许多PS3、Xbox 360时代末期发售的游戏一样,《刺客信条4:黑旗》曾搭载了一系列在线功能,如今这些功能要么处于半瘫痪状态,要么已经彻底停服。万幸的是,《刺客信条:黑旗 记忆重置》做到了这个时代所有同世代经典游戏重制版都该做的事——彻底移除了这些功能的在线游玩要求;但遗憾的是,它也加入了一套《刺客信条:影》风格的、毫无意义的在线噱头。

我们此前就已得知,《刺客信条:黑旗 记忆重置》会砍掉原作的多人模式,但游戏里被联网锁定的内容远不止于此。原作的“肯维的舰队”系统允许玩家派遣舰船参与实时战斗与任务,即便玩家离线,任务也会照常推进。该功能还曾与一款手机应用联动,玩家即便不在主机前,也能通过手机查看舰队的任务进度。

游戏总监理查德·奈特在Reddit的AMA活动中表示:“肯维的舰队现已完全内置到《黑旗 记忆重置》中,玩家可通过藏身处或船长室随时进入该系统,无需再使用手机。”

无独有偶,原版《黑旗》还曾推出过一系列线上限时活动,比如猎杀白鲸、寻找特殊宝箱,这些内容全都需要联网才能参与。这些内容当初为何做成纯在线功能令人费解,而奈特在另一条评论中确认:“本次重制版中,所有活动都已完全内置到游戏本体里。”

“但是,”他补充道,“游戏会加入‘异常点’形式的在线内容,这一设计此前已在《刺客信条:影》中亮相。”这一消息令不少老玩家感到遗憾。异常点系统在《影》中是每隔几小时刷新的小型重复任务,完成可解锁战斗通行证奖励及内购商城内容,严重破坏沉浸感,也让人想起现代《刺客信条》系列中备受争议的设计。玩家可以选择不去碰这些内容,却很难无视它们的存在——在菜单中这些内容被置于显眼位置,不断引导玩家投入时间与金钱。

归根结底,这些改动整体利大于弊,因为它让原版《黑旗》绝大多数有意义的内容不再受服务器关停的限制。然而,摆脱了旧服务器枷锁,却被套上另一套全新的在线噱头,育碧这笔交易显得格外精于算计。

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