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Steam手柄触控板专为键鼠游戏 不牺牲基础体验

来源:18183整合 VC 26-04-29 10:37:56

正如我们先前报道的那样,Valve官方已正式宣布新一代Steam手柄将于北京时间5月5日正式发售,其售价约在700元~800之间(各地区售价不同)。V社的工程师Pierre-Loup Griffais和Steve Cardinali也接受了IGN的采访,并重点介绍了Steam手柄上两个显眼的触控板。工程师表示,触控板和陀螺仪是高端手柄中非常重要的功能,它们“上限很高”,在竞技游戏中可带来高操作表现,在休闲游戏(如卡牌构筑)中也能提供更舒适的操作方式。

Steve Cardinali表示:“对我们来说,我们希望尽可能提供更多高级输入方式,让玩家能够按照自己想要的方式去玩游戏。尤其是陀螺仪和触控板,这是我们认为在这类高端手柄中非常重要的功能。”Pierre-Loup Griffais补充称,从社区反馈来看,触控板广泛用于第三人称和第一人称游戏的视角控制,以及左侧触控板上设置径向菜单或虚拟菜单,用来玩那些原本为键盘鼠标设计、拥有大量快捷键的游戏(如《十字军之王》或RTS)。

IGN询问是否真的有人用触控板玩RTS和4X游戏,工程师回答:“当然有。早在初代Steam手柄时期就是这样了,社区里有大量玩家配置。你可以把键鼠游戏带到其他房间去玩,效果相当不错。”Steve Cardinali举例:“我会把右侧触控板当作鼠标,左侧触控板一分为二当作左右键点击,这样几乎可以非常舒服地玩任何卡牌构筑类游戏。”

新一代Steam手柄的核心目标是:首先它必须是一款传统手柄,拥有所有你玩手柄游戏时所需的输入布局,按键都在手指自然会去的位置上。在此基础上,高级输入方式可以让你几乎玩遍整个游戏库,但它们不会妨碍你,也不会成为负担。

从卡牌构筑到RTS再到4X战略游戏,Steam手柄试图打破“手柄只适合动作游戏”的刻板印象。但手柄真的能在这些高度依赖键鼠的游戏中取代传统操作吗?还是只是少数玩家的“极客玩法”?欢迎在评论区聊聊你的看法。

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