近期,IGN给复古射击游戏《神探杰克鼠》打出6/10分的事件,在游戏圈引发了轩然大波。IGN给出的评分理由包括“游戏里的奶酪梗太多”“作为射击游戏杀人太多”“不够黑色电影风格”“老电影致敬元素过多”“竞技场关卡需要杀光所有敌人”“故事不够严肃,撑不起黑色电影设定”。这些理由被网友嘲讽为“完全没看懂游戏”。

《神探杰克鼠》本身是一款以30年代米老鼠卡通为灵感的恶搞向复古射击游戏,主打无厘头的复古射击爽感,从立项之初就没有标榜过“严肃黑色电影”的定位。IGN用严肃叙事和黑色电影的标准来评价一款卡通恶搞爽游,被玩家和业内人士批为“完全没看懂游戏”。作家Mikhail J. Clive直接发文嘲讽,称IGN的这篇评论“像游戏记者的恶搞作品”,并调侃IGN给《黑色行动7》都打了7/10分,却给这款游戏6/10分,标准完全双标。
甚至有从业24年的游戏开发者下场表态,直言“游戏记者是行业的最低点”。评论区玩家也一边倒支持游戏,不少人表示“这评分反而让我想买了”,认为IGN的评价完全脱离了游戏本身的定位,暴露了传统游戏媒体与玩家实际体验的脱节。
这场争议也再次点燃了玩家对IGN等传统游戏媒体公信力的讨论。有网友指出,普通玩家早已不再依赖IGN的评分,更多会参考Steam评论和UP主测评,反而是行业投资者、西装革履的“圈外人”还在关注这些媒体的评分,评价体系早已和玩家需求背道而驰。
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