游戏开发成本上涨已成公认事实,近年来裁员与涨价屡见不鲜。彭博社记者Jason Schreier近日透露,3A游戏项目预算普遍达3亿美元甚至更高,有时远不止此。他表示,这些数据主要针对美国及加拿大开发的项目,成本几乎全部用于人员薪资与运营开支,与高管薪酬无关。
面对动辄数亿美元的开发成本,这笔钱最终由谁买单?是玩家接受更高售价,还是厂商自行承担风险?在您看来,如今的3A游戏还“值这个价”吗?欢迎评论区分享看法。
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