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红色沙漠开发重心转移 多可比还需两三年

来源:18183整合 VC 26-03-31 11:13:54

Pearl Abyss CEO许镇永透露,《红色沙漠》核心开发团队已将重心转移至另一款作品《多可比》的制作。随着《红色沙漠》顺利发售,团队如今可以“加快步伐”。从当前进度来看,游戏预计还需“大约两到三年时间才能完成并打磨完善”。

《多可比》最早于2019年首次公布,2021年曾发布过一段实机玩法预告片。许镇永曾在2022年表示《多可比》和《红色沙漠》计划同一年推出,但未实现。2024年曾有传闻称两款游戏都将在2025财年发售,同样未能达成。

与此同时,许镇永透露《红色沙漠》销量已接近500万份。“我们希望能尽快与股东分享这一消息,全体员工将努力在今年年底前取得最佳成绩。”

Pearl Abyss已开始研究将《红色沙漠》移植至任天堂Switch 2平台的可行性。许镇永坦言,Switch的硬件规格相较其他现代游戏平台有所不足,“与其他主机相比,Switch的规格仍然较低,因此我们需要在某些方面做出取舍。”公司“已出于兴趣开始了研发工作”。

针对《红色沙漠》剧情薄弱的主要批评,许镇永承认游戏故事确实“相当欠缺”,并认为“由于我们的不足所致”。他表示开发团队“专注于强化我们擅长的玩法部分,并希望在下一款作品中更好地弥补这一不足”。《红色沙漠》目前已登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。

 

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