《刺客信条:影》美术总监蒂埃里·丹瑟罗在接受IGN采访时透露,2025年推出的这款动作冒险游戏中引入的部分内容,将在系列后续作品中沿用。他表示团队在游戏中研发的诸多技术,很可能成为系列后续作品的传承内容。

丹瑟罗称,团队在跑酷、潜行系统及战斗玩法多个维度实现突破,为大量技术内容做出方向性引导,这些将成为系列核心传承。展望未来,育碧正在开发以中世纪为背景的《刺客信条:女巫》,计划2027年假日档发售,搭载全面革新的战斗系统,将成为系列迄今风格最黑暗的一作。
育碧今年2月宣布,《刺客信条:女巫》创意总监克林特·霍金已离职,但开发工作正由经验丰富的团队持续推进。
0
0