《红色沙漠》MC站评分解禁,仅一条差评引发关注。巴西游戏媒体criticalhits给出4.5/10分,称其像海洋一样广阔,却像水坑一样浅薄,与主流评价截然不同。

评测严厉批评主线剧情极其糟糕,称是我见过最差的主线任务之一,前10小时混乱无连贯性,主角像万事通帮陌生人跑腿,仿佛把MMO鸡毛蒜皮任务直接搬进单人游戏。角色塑造失败,所有角色毫无魅力,新登场毫无铺垫用完即忘。战斗广度有余深度不足,前20小时过于简单,后期难度人为陡增,限制创造力只能堆药硬抗。操作手感差,角色移动跳跃不跟手。UI交互反人类,互动繁琐。地图大而无当,空旷无聊。

相对优点方面,画面惊艳但优化有隐患,贴图延迟、闪烁及NPC凭空刷出问题需首日补丁改善。自由度高但不独特,清单式开放世界玩法连模仿对象育碧公式都不如。

评测总结认为,《红色沙漠》本质是披着单机外衣的MMO遗产,塞入无数MMO时期系统和任务,却未整合成有深度连贯的单机RPG体验,看起来很大,玩起来很空。如果你被堪比大镖客2的宣传吸引,这是一剂退烧药;如果你喜欢英灵殿式量大管饱,可以观望。

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