3月17日,英伟达正式公开DLSS 5技术,然而随之而来的并非全网赞誉,而是一场关于算力绑架和画质倒退的激烈争论。这款标榜为未来级的技术,在亮相之初便陷入前所未有的口碑危机。

根据测试反馈,DLSS 5展现出惊人硬件压榨能力:目前竟需要两张RTX 5090协同工作才能勉强运行。GTC演示现场,英伟达用一张5090运行游戏,另一张5090运行DLSS 5。虽然官方声称希望在正式发布前优化至单卡可用,但现阶段极高的显存占用和计算负载,让这本应提升性能的技术显得极度讽刺。
相比前代,DLSS 5表现被许多玩家指责为糟糕。由于过度依赖AI生成,画面出现明显AI痕迹,被讥讽为AI废料。

业界怀疑,DLSS 5高门槛是NVIDIA惯用手段。通过展示旧款显卡开启DLSS 5的无力感,为即将到来的RTX 60系列铺路。届时6070性能堪比5090的口号或将再次响起,但前提是必须开启DLSS 5。当一项技术需要顶级硬件甚至双卡并联才能跑出不尽如人意的表现,它究竟是科技进步,还是资本催促换代的手段?

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