
《福布斯》关注到,该作终极预告片在短短4小时内突破20万次播放,预告中展示的火车、巨龙甚至是“喷气背包”等元素展现了极高的创意跨度。文章指出,从目前预售情况和媒体试玩来看,这款游戏极有可能打破“买前期待,买后翻车”的魔咒。
《福布斯》对比2026年其他有力竞争者,认为《红色沙漠》具备独特的竞争优势:相比任天堂独占的《宝可梦Pokopia》、PS5独占的《金刚狼》和《影之刃零》、以及专注于Xbox的《地平线6》,《红色沙漠》首发即登录PS5、Xbox、PC甚至Mac。文章将其与2024年爆火的《黑神话:悟空》相类比,认为其在亚洲及全球市场的跨区域吸引力,配合《黑色沙漠》积累的庞大受众,使其具备冲击千万销量的潜质。

尽管《生化危机9:安魂曲》首周卖出500万份表现惊人,但《福布斯》仍认为其后续爆发力难以企及《红色沙漠》。在《福布斯》看来,唯一能在这场销量竞赛中战胜《红色沙漠》的,只有那个“24小时能赚20亿美元”的巨兽——《GTA6》。

你是认同外媒的观点,认为《红色沙漠》将成为今年最成功的“全平台收割机”,还是觉得《宝可梦》或《生化危机》的底蕴依然能让其笑到最后?
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