
该机器将在光线追踪性能上实现数量级提升,并将智能计算直接整合进图形与计算管线,从而在效率、规模及画面表现上带来显著提升,最终呈现更加真实、沉浸、动态的游戏世界。

这台混合型主机将针对下一代神经渲染进行设计,包括:机器学习超分辨率、机器学习多帧生成、用于光追与路径追踪的Ray Regeneration技术,还将支持神经纹理压缩以及DirectStorage技术。

此外,Helix旨在让玩家能够游玩Xbox主机游戏以及PC游戏,在提供高性能的同时带来真正以玩家为核心的体验,这一点与之前宣传一致。

从目前公布的信息来看,Project Helix将重点放在底层技术和性能提升上。但在越来越依赖AI渲染、超分辨率和帧生成技术的时代,玩家真正期待的“次世代体验”究竟是更强的硬件性能,还是更聪明的算法?你觉得这样的规格方向真的能带来明显的代际提升吗?欢迎在评论区聊聊你的看法。
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