
世界地图由两个独立层级构成:主要层级是广阔的开放世界,充满战斗、任务和探索机会;其上悬浮着与“深渊”相连的神秘天空岛屿,提供解谜玩法并在故事中扮演重要角色。每个区域由不同派系占据,完成任务可提升声望等级。

探索中可发现充满敌人的采石场和隐藏BOSS,开放世界还存在随机遭遇事件,如小偷抢钱后逃窜引发即兴追逐。但部分设计仍带网游影子,NPC静止不动,不会随昼夜变化做出动态反应。


定居点布告栏提供追捕罪犯的悬赏合约,找到逃犯后需追捕并押送回监狱。游戏允许玩家犯罪,偷窃需佩戴特殊面具,威胁市民或攻击守卫会引发全城敌意。角色被打倒后会入狱并损失大量货币。

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