
爆料指出,由于前期研发成本已无法挽回,微软游戏新任CEO Asha Sharma不得不继续推进该项目。Project Helix底层完全弃用原生主机操作系统,转而采用微软通用Windows平台(UWP),本质上是一台运行“Windows全屏模式”的定制PC。

此外,“原生Xbox版本”游戏开发已经终结,开发者未来将统一面向Windows Store制作游戏。玩家虽能通过向下兼容访问原有Xbox库,但独占游戏已明确终结。SneakerSO表示,这款硬件造价极其昂贵且受众小众,实际上是微软彻底终结传统主机硬件业务的“棺材板上最后一颗钉子”。
没有独占、没有原生系统且造价昂贵的硬件,是否已丢失传统游戏主机的灵魂?评论区聊聊你的看法吧。

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