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Project Windless官方确认AI仅用于内部探索 不参与内容创作

来源:18183整合 VC 26-02-15 10:57:45

Krafton官方证实,基于韩国奇幻小说《饮泪之鸟》改编的开放世界新作《The Project Windless》,其开发团队不会将生成式AI用于面向玩家的“内容创作或叙事环节”。该游戏昨晚在索尼State of Play发布会上正式亮相,确认登陆PlayStation 5平台。

针对外界关于游戏开发是否使用生成式AI的询问,Krafton发言人向媒体明确表示,蒙特利尔开发团队采用传统的匠心驱动模式进行制作。AI技术仅在“内部探索阶段”被用于辅助迭代和提升效率,并非作为面向玩家的核心功能。

发言人进一步解释,游戏中的非玩家角色行为由传统的游戏AI系统驱动,这些系统负责管控角色在场景中的反应、移动与行为逻辑,以赋予世界与角色生命力。团队不会将生成式AI用于内容创作与叙事环节。

近期AI技术在游戏行业的应用备受关注与争议。此前拉瑞安工作室创始人透露在概念原画制作中使用生成式AI后,曾引发玩家强烈不满。随后拉瑞安宣布在新作开发中停止使用相关工具。

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