在昨日索尼State of Play发布会上,战神系列新作《战神:斯巴达之子》以公开即发售形式正式亮相。然而游戏商店页面标注的1-2人游玩支持,因双人模式需通关后才可体验而引发玩家困惑与争议。

针对玩家反馈,圣莫妮卡工作室今日发文解释称,游戏确实支持双人模式。玩家在完成主线剧情后,将解锁挑战模式,该模式既可单人游玩,也支持本地双人同屏合作。
然而这一解释并未平息玩家不满。有玩家直言不理解为何要将合作模式锁在通关后:我只想和老婆一起玩一遍,不想先自己通关再等二周目。这算不算虚假宣传?我想退款了。也有玩家调侃道:原本期待正传续作,结果来了个2D横版,原版三部曲重制还遥遥无期。



《战神:斯巴达之子》是一款2D动作平台游戏,其故事背景设定在年轻的奎托斯与兄弟得摩斯一起在斯巴达军事训练制度中接受严酷训练的经历。玩家将运用长矛与盾牌习得致命战技,同时驾驭名为Gifts of Olympus的强大神圣遗物,迎战各式各样的敌人。

将合作内容锁在通关后的设计是否合理,官方应如何处理玩家诉求,已成为社区讨论焦点。
0
0