经典动作游戏系列鬼武者近日迎来诞生25周年纪念。值此之际,知名游戏媒体Fami通特邀鬼武者2总监江城元秀与正在开发新作鬼武者剑之道的制作人二瓶悟进行对谈,分享了系列过往轶事与新作的最新情报。

江城元秀在访谈中回忆了初代鬼武者的开发历程。他透露,当时担任主角左马介形象与配音来源的著名演员金城武,不仅提供了外貌与声音,更是一位资深游戏玩家。金城武曾亲自前往开发工作室参与讨论,并为游戏机制贡献了许多创意,其投入程度令开发团队感到惊讶与钦佩。
正在开发中的系列新作鬼武者剑之道将延续以真人明星为角色原型的传统。本作主角,日本史上著名剑豪宫本武藏,将以已故传奇影星三船敏郎为原型进行塑造。
制作人二瓶悟表示,如何将三船敏郎在黑白电影中的经典形象,通过现代游戏引擎技术生动还原,对于这支约200人的开发团队而言是一项巨大的挑战。

新作将忠实保留系列标志性的核心玩法。经典的“一闪”瞬间击杀机制与吸收敌人灵魂的系统将完整回归,为玩家带来熟悉的战斗体验。
游戏舞台设定在江户时代的京都,玩家可以自由探索六道珍皇寺等真实历史地标。剧情中还将出现诗人小野篁、歌舞伎创始人出云阿国等历史名人。
开发者暗示,游戏中会有令系列老玩家感到惊喜的神秘角色登场。

鬼武者剑之道计划于2026年内正式发售,登陆平台包括PC, PlayStation 5以及Xbox Series X/S。开发团队旨在打造一款既能唤起老玩家情怀,又能让新玩家轻松入门的作品。
在动作游戏设计日益多元的当下,鬼武者剑之道对经典“一闪”系统的坚持与现代化重塑,能否再次赢得市场,值得持续关注。
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