世界游戏业界专业开发者论坛Game Developers Conference的组织者Informa Tech,于1月29日发布了年度行业调查报告《2026 STATE OF THE GAME INDUSTRY》。报告显示,在接受调查的2300余位游戏行业从业者中,已有52%的人认为当下火热的AI技术将对游戏产业产生负面影响。

本次调查共收到了超过2300份来自游戏业界人士的有效问卷,受访者包括一线开发者、市场、营销及投资等多领域的行业相关人士。虽然表面上仅有略超半数的从业者对AI持悲观态度,但对比往年数据可发现,近三年来对AI影响持负面看法的人数呈直线上升趋势,而对AI能推动行业良性发展抱有信心的人士比例正在急速下降。

在具体受影响领域的调查中,认为AI对艺术设计产生负面影响的占比最高,达到64%。紧随其后的是游戏设计与剧本创作,占比63%,编程领域则为59%。值得注意的是,这些领域恰恰是部分支持AI的开发商所主要推动的应用方向。
在行业使用的AI工具方面,老牌工具依然占据绝对主导地位,使用比例高达74%,其他各大科技巨头主推的AI工具则分列其后。

这份报告清晰地揭示了游戏行业内部对AI技术快速渗透的复杂态度与日益增长的担忧,技术应用与创意工作之间的平衡已成为行业关注的核心议题。
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