生化危机9安魂曲总监中西晃史近日在接受日本媒体Fami通采访时,透露了本作中丧尸设计的一项革新细节:游戏中的丧尸将保留其生前的部分记忆,并拥有大约100种不同的性格设定。

制作人表示,开发团队对游戏中的每一个丧尸都进行了精心设计,使其能够依据保留的生前记忆,展现出独特的个性。每个僵尸都将拥有自己独特的声音和外观特征。团队最初希望实现更大规模的差异化,但受限于实际开发条件,最终在游戏中呈现了约100种不同的丧尸人格。
中西晃史指出,由于丧尸保留了记忆并具有多样化的性格,其行为模式将变得比以往作品中的敌人更加难以预测,从而旨在为玩家带来更强烈的恐怖体验。


在生化危机9安魂曲中为丧尸加入生前记忆与近百种性格的设定,究竟是提升游戏沉浸感的巧妙设计,还是过于复杂的创新?欢迎在评论区分享您的看法。
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