在即将推出的生化危机9安魂曲中,卡普空引入了一项系列前所未有的功能:允许玩家在整个游戏过程中,随时自由切换第一人称与第三人称视角。这一设计旨在为不同偏好的玩家提供个性化的体验选择,平衡沉浸式恐怖感与动作操控性。
官方解释称,第一人称视角能为玩家带来更为沉浸和真实的恐怖氛围,而第三人称视角则提供更偏向动作操控的体验,并保留了系列经典的越肩视角模式。此举也考虑到了部分对第一人称模式感到不适或过于紧张的玩家,为他们提供了另一种游玩选择。

游戏导演中西晃史透露,团队在生化危机8村庄的DLC中已经尝试引入了视角切换机制,那段开发经验使得他们能在新作中更自然、更完善地整合两种镜头模式。他表示,从生化危机4到6,系列主要采用第三人称视角;而生化危机7和8则转向第一人称。但部分玩家反映在第一人称下游戏困难,直到村庄DLC加入第三人称支持后,才让这些玩家能够舒适游玩。这启发了团队从一开始就将视角切换作为标准功能。

中西晃史进一步指出,开发团队意识到有些玩家认为第一人称模式过于恐怖,但在第三人称下却能享受游戏乐趣。同时,在第三人称视角下看到角色格蕾丝在画面中惊慌失措的表现,反而为一些玩家带来了意想不到的惊吓体验,这成了另一种形式的惊喜。
0
0