
知名爆料人VScooper提供了进一步信息。他指出古墓丽影催化剂将使用一张完整的无缝大地图,改变以往区域分割的设计。游戏世界会包含雪山、丛林、沙漠等多种生态系统,所有地区在视觉上相互连通,并设有明确的地标和标志性景观供玩家识别与导航。

据悉,本作的世界设计参考了塞尔达传说王国之泪等优秀作品,不仅注重环境的多样性,更强调垂直方向的探索深度。从已释放的预告材料中可以看到大量巨型岩层结构,这些预计都将成为可互动的场景组成部分。游戏基于虚幻引擎5开发,官方曾将其形容为古墓丽影史上最大的世界,其中隐藏着无数秘密和失落古墓等待玩家发现。

游戏的故事背景设定于北印度地区,剧情线将直接承接古墓丽影地下世界的事件。近期,曾出演生化危机5谢娃阿洛玛以及街头霸王系列埃莲娜的演员伊娃拉戴尔已确认参与项目开发,这暗示她很可能为本作的某个重要角色进行配音演出。

目前,开发商水晶动力尚未对这些开放世界的传闻做出正式回应。古墓丽影催化剂预计登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。如果传闻属实,这将成为该系列在游戏设计理念上的一次重大突破与革新。
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