万代南梦宫旗下二次元风格动作角色扮演游戏《噬血代码2》媒体评分解禁。IGN为本作打出了6分的评价,评语为“一般”。评测认为,游戏虽有闪光点,但整体质量表现不稳定,其粗糙感时常与吸引力并存,难以维持玩家持续的投入感。

IGN在评测简论中写道:“虽然《噬血代码2》不乏闪光点,但这款类魂动作角色扮演游戏无法维持稳定的质量水准,其表现出的粗糙感往往与它的吸引力并存。” 这一定位概括了评测者对游戏优劣参半的整体印象。

在总评部分,评测者进一步解释:“有那么几次,我曾心想‘《噬血代码2》其实真的挺不错的’,但几乎每一次这种念头之后,紧接着就会被现实提醒:它很难维持好不容易建立起来的势头。” 文章指出,类魂游戏要求玩家精准敏锐,同样也要求游戏本身具备这些基本品质,而本作在基本功上“掉链子的次数实在太多了”。
评测肯定了游戏剧情中的一些亮点,以及“穿越时空修复破碎世界”这一核心概念的吸引力,但最终结论认为,即使在转向开放世界设计后,续作仍未能完全跟上类魂游戏类型自初代以来的进化步伐。


结合此前其他媒体给出的分化评价(M站均分73),IGN的这份评分进一步印证了《噬血代码2》在玩家与评论界可能引发的争议。对于系列粉丝或二次元类魂游戏爱好者而言,是否购入可能需要更具体地权衡其特色亮点与评测中指出的技术及设计短板。
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